モバイルゲーム向けAI可視性

AIに推奨されるゲームへ

AI検索におけるゲームの可視性を分析し、AIがどこでどのようにゲームに言及しているかを確認して、ChatGPTやGeminiでのプレゼンスを向上させる機会を特定しましょう。

G2で200件以上のレビューを獲得

AppTweak.に「ゲーム向けAI可視性」が登場
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モバイルゲームのAI可視性を包括的に把握

ChatGPTやGeminiのようなAIアシスタントが自社のゲームをどの程度の頻度で表示させているか、またそのセンチメントが有利に働いているかを即座に追跡します。

01

AI可視性を分析する

ゲームがAIのおすすめに表示されるかどうか、また表示される場合はその方法とタイミングを確認できます。

02

モバイルゲーム向けに構築されたプロンプトを追跡

プレイヤーがプレイするゲームを検索する方法に基づいて構築された、数千ものプロンプトにわたる可視性を分析します。

03

対策を講じる

ChatGPTやGeminiにおけるAI可視性を向上させるための機会を特定します。

04

効果を証明する

AI可視性が時間とともにどのように向上しているか、そして何がその成長を牽引したかをチームに示しましょう。

AI可視性の概要

AIの推奨事項のどこに自社のゲームが表示されるかを把握する

プレイヤーがモバイルゲームを検索する方法を捉える6つの次元をマッピングしました。自社のゲームがどの代替アプリやIPに関連付けられているか、どのジャンルやテーマに結びついているか、そしてどのような機能やコンテキストで推奨されているかを確認できます。

ゲーム向けAI可視性のトピックパフォーマンス

ゲーム特化型プロンプト

各プロンプトにおけるゲームのランクを追跡

ゲームが表示されるすべてのプロンプト、回答内での掲載順位、およびAIが同時に推奨した他のゲームを確認できます。

ゲーム向けAI可視性のプロンプトパフォーマンス

センチメント

AIがゲームをどのように表現しているかを分析する

AIがゲームをどのように認識しているかを把握します。どの機能が賞賛され、どれが見落とされているか、そしてジャンル、IP、テーマによってセンチメントがどのように変化するかを確認できます。

ゲーム向けAI可視性のセンチメント

ソースとメンション

AIの回答を形成しているソースを特定する

どのサイト、記事、コミュニティ、ファンWikiがAIの推奨を促進しているかを突き止めます。AIが何を参照しているかを確認できれば、実際に可視性を高めるコンテンツの作成を開始できます。

ゲームを推奨する際にAIアシスタントが引用するソースを確認する

なぜAppTweakなのか

ウェブドメインではなく、モバイルゲームのために構築

他のAI可視性ツールはウェブドメインから始まります。しかし、ゲームにドメインがない場合、それは問題となります。AppTweak.のAI可視性は、ゲームそのものから始まります。

ブランドではなく、ゲームを追跡

AppTweak.でゲームを選択し、AIがそれをどのように推奨しているかの追跡を開始します。ChatGPTやGeminiが回答内で言及するすべてのゲームは、実際のアプリストアのタイトルと照合されるため、AIが引用したウェブサイトだけでなく、実際の競合セットを確認できます。

ゲーム特化型プロンプト

AppTweak.は、10年にわたるゲームインテリジェンスに基づいて構築された独自のインテリジェンスであるGameDNAからプロンプトを構築しているため、すべてのプロンプトにプレイヤーがプレイするゲームを検索する方法が反映されています。

市場インテリジェンスの新しいレイヤー

競合を分析し、市場調査を行い、AIの視点からゲーム業界の状況を理解して先手を打つための新しい方法です。

オリビエ・ヴェルディン
AppTweak

「ChatGPTとGeminiはそれぞれ月間アクティブユーザー数が10億人を超え、アプリやゲームを発見する場所として急速に普及しています。これらのおすすめに表示されることは、もはや必須事項です。だからこそ、私たちはアプリとゲーム向けのAI Visibilityを構築しました。」

オリビエ・ヴェルディン

AppTweak 共同創設者 兼 共同CEO

G2で高評価

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AIの推奨獲得を強化しましょう

モバイルゲーム向けに構築されたAI可視性insightsを活用して、競合他社に対して早期の優位性を獲得しましょう。

ISO 27001認証取得
GDPR準拠
PCI DSS準拠

よくある質問

「ゲーム向けAI可視性」は、ChatGPTやGeminiのようなAIアシスタントがモバイルゲームをどのように推奨しているかを追跡するためのAppTweak.のプラットフォームです。ゲームパブリッシャーに対し、自社のゲームがAIの回答に表示されているか、代わりにどの競合アプリが表示されているか、そしてそれらの推奨を促進している要因は何かを示します。これは、ウェブサイトや一般的なブランドではなく、ゲーム専用に構築された初のAI可視性プラットフォームです。

Mobile game publishers need to track AI visibility because players increasingly turn to AI assistants like ChatGPT and Gemini to discover new games before opening the App Store or Google Play.

モバイルゲームは、あらゆるアプリカテゴリの中で最大のAI可視性ギャップを抱えています。ほとんどのゲームは独自のウェブプレゼンスをほとんど持たないため、AIはRedditのスレッド、ファンWiki、レビューサイトなどのサードパーティソースからゲームの理解を構築することになり、パブリッシャーの関与がないまま、どのゲームが推奨され、どのように説明されるかが決定されてしまいます。

AppTweak.の「ゲーム向けAI可視性」は、AIが実際にモバイルゲームをどのように推奨しているか、代わりにどの競合アプリが表示されているか、そしてダウンロード数に影響が出る前に評判やポジショニングの問題がどこで発生しているかを示すことで、そのギャップを埋めます。

AppTweak.の「ゲーム向けAI可視性」プラットフォームを使用すると、AI検索におけるモバイルゲームの可視性を追跡できます。このプラットフォームは、数千ものゲーム関連プロンプトにわたって、AIアシスタントによってゲームがどのくらいの頻度で推奨されているかを監視します。また、特定のジャンルやIPにおいてAIが生成する回答をどのゲームが独占しているか、そして競合他社に対するポジショニングが時間の経過とともにどのように進化しているかを確認できます。

AppTweak.はプロンプトを継続的に実行し、トピックレベルで結果を集計することで、単一日のスナップショットではなく、安定した指標を生成します。また、すべての推奨事項をアプリストアやGoogle Playの実際のゲームIDにマッピングします。

AppTweak.は、12年以上のモバイルゲームデータと独自のGameDNAタクソノミーを使用して、AI Visibility for Gamesのゲーム関連プロンプトを構築しています。その基盤から、AppTweak.は、プレイヤーがChatGPTなどのAIアシスタントで検索する際にゲームをどのように表現するかを捉える6つの次元(代替アプリ、IP、ジャンル、テーマ、機能、コンテキスト)を特定しました。

各次元について、AppTweak.は実際のプレイヤーがAIアシスタントにゲームの推奨を求める方法を反映した自然言語プロンプトを定義しています。プロンプトは意図的にブランド名を含まないように設計されているため、結果には既存のブランド認知度ではなく、純粋な発見が反映されます。この深いゲーム市場データとゲーム特化型のフレームワークの組み合わせにより、AppTweak.の「ゲーム向けAI可視性」は、個別のゲームレベルでAIの推奨を追跡するために構築された唯一のプラットフォームとなっています。

AppTweak.の「ゲーム向けAI可視性」は、ウェブサイトやブランドではなく、個別のゲームタイトルのために構築された唯一のAI検索プラットフォームです。他のAI可視性ツールはドメインから開始し、AIの回答内でのその言及を探しますが、パブリッシャーのブランド名がゲーム名と異なることが多く、ほとんどのゲームに構造化されたウェブプレゼンスがほとんどないため、ゲームでは機能しません。

AppTweak.はゲームそのものから開始し、12年以上のアプリストアデータを使用して、すべてのAI推奨事項をApp StoreやGoogle Playの実際のタイトルと照合し、数千のゲーム関連プロンプトにわたって可視性を追跡します。その結果、ドメインではなく、ゲームに関する明確な競合状況を把握することができます。

AppTweak.の「ゲーム向けAI可視性」は、ChatGPTやGeminiのようなAIアシスタントが自社のゲームをどのように推奨しているかを理解したいモバイルゲームパブリッシャー、ASOマネージャー、およびユーザー獲得チーム向けに構築されています。

これは、複数のタイトルを持ち、ゲームごとのウェブプレゼンスが限られている大規模なパブリッシャーにとって特に価値があります。そのような場合、AIはパブリッシャーが制御できないサードパーティソースからゲームの理解を構築するためです。

また、新しいジャンル、IP、または市場に参入するスタジオにとっても最適です。方向性を決定する前に、AIの推奨においてその分野をすでに誰が独占しているかを確認する必要があるからです。

現在、AI可視性に最適化されているゲームはほとんどありません。そのため、今始めるパブリッシャーには真の先行者利益があります。

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