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description: "AppTweakのメタデータベンチマークが、あなたのカテゴリの他のアプリやゲームがメタデータに対して何を行っているかを理解するのにどのように役立つかをご覧ください。"
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# アプリのメタデータをカテゴリベンチマーク&ASOトレンドと比較

 ![Flavien Eyer](/img/2023/03/flavien.jpg?auto=format%2Ccompress&w=200&h=200&fit=crop)by&nbsp; **Flavien Eyer**
AppTweak プロダクトマネージャー

2022年4月26日 — 1 分の読了時間

 AIで要約

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App StoreやGoogle Playでアプリを公開する際、アプリストアのリスティングにプレビュー動画を追加すべきでしょうか？横向きよりも縦向きのスクリーンショットを優先すべきでしょうか？おそらく、[アプリ内イベント](/en/aso-blog/in-app-events-are-now-available-on-apptweak-and-apptweak-only)について聞いたことがあるかもしれませんが、それが何なのか、[どのように使用するのか](/en/aso-blog/strategies-best-practices-for-ios-15-in-app-events)正確にはわからないかもしれません。

これらの質問に答えるために、 **あなたのカテゴリの他のアプリが何をしているかを見る** ことは常に興味深いものです。AppTweakは、App StoreとGoogle Playの各カテゴリのトップ500アプリを分析して、現在のメタデータトレンドを決定します。最新機能である **メタデータベンチマーク** （メタデータタブにあります）について詳しく学ぶために、このブログをお読みください。

* * *

## アプリカテゴリのスクリーンショットトレンド：何枚？縦向き/横向き？

App Storeでは、アプリ開発者は **ストアリスティングに最大10枚のスクリーンショットを追加** できます。Google Playでは、 **8枚のスクリーンショットのみが許可** されています。メタデータベンチマーク機能により、各カテゴリのアプリがこれらの制約内で一般的にどのように行動するかを明らかにできるようになりました。

以下の例では、ゲーム – アクションカテゴリ（米国）のトップ500アプリに追加されたスクリーンショットの平均数を見ています。このカテゴリのゲームは平均6枚のスクリーンショットしか追加していませんが、_Drive to Evolve_はリスティングに最大数（10枚）を追加しています。

_ゲーム – アクションカテゴリのカテゴリベンチマーク（スクリーンショット）対_Drive to Evolve_（米国、iOS）。_

同じカテゴリで、 **ゲームの53%が縦向きスクリーンショットを使用し、47%が横向きを使用している** ことがわかります。この縦向き-横向きの分布は、他のカテゴリと比較してかなり均等です（例えば、エンターテイメントカテゴリのアプリの91%が横向きよりも縦向きを好む）。これは、 **ゲームがプレイされる際と同じ電話の向きでゲームプレイをより良く描写するために横向きスクリーンショットを表示する傾向がある** という事実で説明できます。

[App StoreとGoogle Playでクリエイティブを成功させるためのスクリーンショット、アイコン、動画ガイドラインに従ってください](/ja/aso-blog/app-screenshot-icon-video-guidelines-ios-gp)

横向きまたは縦向きモードでのみプレイ可能なゲームの2つの例をご紹介します。_Angry Birds_は横向きスクリーンショットのみを表示し、_Drive to Evolve_は縦向きスクリーンショットを使用してゲームプレイがどのように見えるかをユーザーに示しています。このカテゴリのスクリーンショットトレンドに基づいて、 **アクションゲームは実際のゲームプレイと同じ向きのスクリーンショットを優先することをお勧めします。**

_Angry Birds_と_Drive to Evolve_のスクリーンショット_（米国、iOS）。_

## どのアプリカテゴリがiOS 15のアプリ内イベントを開始していますか？

AppleはiOS 15で[アプリ内イベント](/ja/aso-blog/what-are-in-app-events-how-do-they-impact-aso)を最近開始しました。この新機能は、アプリ開発者がApp Storeのストア訪問者により良くリーチし、エンゲージメントを高めるのを支援するためにリリースされました。

メタデータベンチマークでは、アプリ内イベントに関する2つのKPIを表示します： **アプリあたりの現在の平均アプリ内イベント数と、あなたのカテゴリで現在アプリ内イベントを実行しているアプリの割合** です。App Storeでアプリ内イベントを開始・宣伝すべきかどうかを決定しようとしている場合、 **この機能があなたのカテゴリのトップアプリの間で既に人気があるかどうかを考慮すべきです。**

[iOS 15アプリ内イベントの戦略とベストプラクティスをご覧ください](/en/aso-blog/strategies-best-practices-for-ios-15-in-app-events)

米国のエンターテイメントカテゴリの例を取ると、 **トップ500アプリの4%が現在アプリ内イベントを実行** しています。平均して、これらのアプリは一度に2つのアプリ内イベントを開始します。

一方、 **ゲームカテゴリのトップアプリの15%が現在アプリ内イベントを宣伝** しています。この機能は新しいにもかかわらず、このカテゴリでの採用率は特に高くなっています。しかし、エンターテイメントカテゴリとは異なり、ゲームは通常一度に1つのアプリ内イベントのみを開始します。

_エンターテイメントカテゴリのカテゴリベンチマーク（アプリ内イベント）対_Disney+_、およびゲームカテゴリ対_PUBG Mobile_（米国、iOS）。_

異なるゲームカテゴリを比較することで、 **平均して、シミュレーションゲームとロールプレイングゲームは一度に2つのアプリ内イベントを開始する傾向があり、他のゲームカテゴリは一度に1つに留まる** ことがわかります。あなたのアプリ/ゲームがどのカテゴリにあるかによって、（より多くの）アプリ内イベントの開始に努力を捧げ、競合他社から可視性を奪うことを検討したいかもしれません。

_様々なカテゴリのトップ500ゲームの平均アプリ内イベント数（米国）。_

また、一部のカテゴリは他のカテゴリほどアプリ内イベントを使用していないことも特定しました。 **トップ500のワードゲームのわずか2%がアプリ内イベントを実行している一方で、トップ500のシミュレーションゲームの12%がアプリ内イベントを宣伝** しています。

_様々なカテゴリでアプリ内イベントを実行しているゲームの割合（米国）。_

## 各カテゴリ&国のアプリストアアイコントレンドを理解する

あなたのアプリは常にそのアイコンと共に、そして競合他社のアイコンと並んでストアに表示されます。 **アプリアイコンのデザインを開始する際は、あなたのカテゴリのトップアプリのアイコンを考慮することが重要** です。一部のカテゴリでは、特定のカラーパレットがより支配的である一方、他のカテゴリはより多様です。

メタデータベンチマークにより、 **各カテゴリのトップ50アイコンを表示し、使用されている主要な色と要素の概要を素早く取得** できるようになりました。

[競合他社から目立つアプリアイコンを作成するためのトップヒントに従ってください](/en/aso-blog/make-your-app-icon-stand-out)

例えば、_フード&ドリンク_カテゴリのアイコンカラーパレットは、ドイツと日本で大きく異なります。 **ドイツの人気フードデリバリーアプリを表現するために緑色が最も頻繁に使用される一方、日本では赤と白が好まれます。**

_ドイツと日本のフード&ドリンクカテゴリのトップ50アプリのアイコンコラージュ（iOS）。_

また、異なる国やカテゴリのアプリが、アイコンで様々なものに注意を向けることもわかります。例えば、 **フランスのフード&ドリンクカテゴリのアプリは、アイコンに（ブランド名よりも）ロゴを配置する傾向** があります。以下では、トップ50アプリのうち34がブランドロゴのみを表示し、他はアプリ名も表示していることがわかります。

一方、 **米国のロールプレイングゲームはアイコンに親しみやすいキャラクターを表示する傾向** があることがわかります。以下の例では、わずか3つのアプリがアイコンにアプリ名を追加していることもわかります。

![](/img/images/2022/04/26/Metadata%20benchmarks%20blog%20(21).png?auto=format,compress&q=75&w=1200)
_App Storeのフード&ドリンク（フランス）およびゲーム – ロールプレイング（米国）カテゴリのトップ50アプリのアイコン。_

## あなたのアプリカテゴリで請求する最大価格を決定する

アプリの品質の認識を下げることなく、ストア訪問者にとって魅力的で手頃な価格である適切なアプリ価格を決定することが困難であることを理解しています。このブログで紹介したい最後の指標は、有料アプリの価格に関して計算されたものです。

**メタデータベンチマークは、各カテゴリのトップ有料アプリの平均価格、および見つかった最高価格と最低価格を表示します。**

以下の例では、棒グラフが絶対平均価格はカテゴリ間でそれほど違わない（最大差€2）ことを示しています。しかし、価格の変動は巨大です。カテゴリのトップアプリの中で、 **最も高価なワードゲームは€9,99** です。一方、 **ライフスタイルカテゴリの最も高価なアプリは€99,99** です。これは明らかにスケールが大きく異なることを示しており、大きな価格決定を行う前にカテゴリベンチマークを分析すべきです。

_BelgiumのiOSでのトップアプリの価格（ライフスタイル、写真&ビデオ、ゲーム、ゲーム – ワード）。_

* * *

## 他のカテゴリベンチマークをご覧ください！

この機能を探索し、あなたのカテゴリの他のアプリやゲームがメタデータに対して何を行っているかをより良く理解していただくことを楽しみにしています。これは重要な決定を下すのに役立ったり、新しいことを試すインスピレーションを与えたりするかもしれません。

AppTweakでは、App StoreとGoogle Playで以下のメタデータ要素のカテゴリベンチマークをご覧いただけるようになりました：

- トップ50アプリアイコン
- 平均スクリーンショット数
- スクリーンショットと動画の向き
- 平均文字数（短い説明文と長い説明文）
- 動画付きアプリの割合
- 平均アプリサイズ
- その他！

_あなたのアプリをそのカテゴリベンチマークとASOトレンドと比較を開始してください。_

[7日間の無料トライアルを開始](https://app.apptweak.com/accounts/new)

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 by **Flavien Eyer** , Product Manager at AppTweak

 Flavien is a Product Manager at AppTweak. He works daily to make sure AppTweak stays the best ASO tool. He is also passionate about theater and hates coriander.

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](https://certification.apptweak.com/home-ja)

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