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title: "カスタムプロダクトページのテスト：単発のテストではなくプログラムとして"
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# カスタムプロダクトページのテストは単発のテストではなく、プログラムです

 ![Thomas Tierney](/img/2026/10/Thomas-Tierney.png?auto=format%2Ccompress&w=200&h=200&fit=crop)by&nbsp; **Thomas Tierney**
Head of Apple Ads at AppTweak

2026年10月22日 — 1 分の読了時間

 AIで要約

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カスタムプロダクトページを事前にテストせずにApple Adsを運用しているなら、有料予算を使って推測で動いていることになります。それは言いやすい部分です。より難しい部分、そしてほとんどのチームがスキップしてしまう部分は、カスタムプロダクトページのテストは一度実行して終わりというものではないということです。それは、プレイスメント、ファネル、そしてアプリストア外のユーザー体験全体にわたって実行されるプログラムなのです。これを単一のA/Bテストとして扱ってしまうと、その価値の大部分を逃すことになります。

クライアントとカスタムプロダクトページプログラムを構築する際に、私が活用している5つの柱をご紹介します。

## 重要なポイント

- カスタムプロダクトページのテストプログラムは、プレイスメント、ファネルの段階、トラフィックソースを横断して実行されますが、単一のA/Bテストはどのページがパフォーマンスを発揮したかを示すに留まります
- アプリストアのオーガニック検索では、キーワードの割り当て（2025年7月以降）を通じてカスタムプロダクトページを表示できるため、有料予算を投入する前にオーガニックの結果でクリエイティブを検証できます
- 2026年10月現在、Appleは1つのアプリにつき最大70個のカスタムプロダクトページを許可しており、単発の実験ではなく継続的なプログラムを運用する余地があります
- 「Today」タブ広告は完全にカスタムプロダクトページから構築され、「検索」タブ広告でも使用できるため、各プレイスメントには独自のテストが必要です
- タップからインストールへのコンバージョン率とタップスルー率は、ページがコンバージョンしたかどうかを示すものであり、適切なユーザーがコンバージョンしたかどうかを示すものではありません。そのため、モバイル計測パートナー（MMP）からのインストール後のイベントをプレイスメントごとに分類する必要があります
- カスタムプロダクトページは、ソーシャルやディスプレイ広告のトラフィックのランディングページとしても機能し、広告からアプリストアのページまでメッセージの一貫性を保つことができます。

## 第1の柱：有料広告で支払う前に、オーガニックで証明する

よりスマートなApple AdsはASOから得られたinsightsを活用しており、それが最も顕著に表れるのがカスタムプロダクトページです。

現在、アプリストアでは1つのアプリにつき最大[70個のカスタムプロダクトページ](https://developer.apple.com/news/?id=gf6mgrs6)が許可されており、以前の制限の2倍になっています。Apple Adsキャンペーンの広告バリエーションは、App Store Connectのこれらのカスタムプロダクトページから作成されるため、単発の実験ではなくプログラムを構築する十分な余地があります。

また、2025年7月以降、[カスタムプロダクトページがアプリストアの検索結果にオーガニックに表示される](https://developer.apple.com/app-store/custom-product-pages/)ようになったため、有料予算を1円でも動かす前に、特定のCPPにキーワードを割り当て、オーガニックトラフィックの反応を確認しましょう。もし無料でコンバージョンしないページであれば、そのクリエイティブについて何が言えるでしょうか？オーガニックの結果をもとに、次に有料広告で何をすべきかの計画を立てましょう。

開始方法のステップバイステップの手順については、当社の[カスタムプロダクトページガイド](/ja/aso-blog/guide-to-custom-product-pages-cpp)をご覧ください。

## 第2の柱：私がクライアントに提示するテストメニュー

オーガニックによってどのクリエイティブを支援すべきかが判明したら、次は有料広告の出番です。予算、オーディエンス、キーワードによって定義されたトラフィックに対して、制御された方法で検証を行います。そのクリエイティブがデフォルトのプロダクトページに適用される前に、何が効果的かを明確に把握できます。

- **広告における競合インテリジェンス。** 関連する検索結果で自社のメッセージと並んでどのようなメッセージが表示されているかを把握し、その文脈に合わせてCTAとクリエイティブをテストします。これは隣のアプリとの争いに勝つことではなく、同様のアプリと並んで表示されたときに、自社のメッセージが実際に際立っているかどうかを知るためのものです。
- **クリエイティブにリンクされた検索語句。** 広告をトリガーしたキーワードと、ユーザーがたどり着くスクリーンショットやコピーは、同じストーリーを語る必要があります。見た目だけでなく、関連性をテストしてください。
- **オファー主導 vs. メリット主導のメッセージング。** アプリでプロモーションオファーを実施している場合は、オファーを前面に出したカスタムプロダクトページと、製品の主要なメリットを前面に出したページを比較テストしてください。リフト（効果の向上）は、チームが想定していない場所で発生することがよくあります。当社の[カスタムプロダクトページのベストプラクティス](/ja/aso-blog/apple-search-ads-custom-product-pages-best-practices)をご覧ください。
- **インクリメンタルインストールの影響。** 問いかけるべきは「このカスタムプロダクトページでインストールを獲得できたか」ではなく、「本来なら獲得できなかったはずのインストールを獲得できたか」です。単なる総量ではなく、インクリメンタリティ（純増効果）を理解するためのテストを構成してください。
- **ブランド検索の関連性。** ブランドキャンペーンにおいて、カスタムプロダクトページの役割は発見よりもメッセージの一貫性です。私はこれを、キャンペーン全体の効率指標とともにシェア・オブ・ボイス（SoV）を通じて測定します。

## 第3の柱：あらゆるプレイスメントでテストし、インストール後まで追跡する

カスタムプロダクトページは検索結果広告に限定されません。「Today」タブ広告にはデフォルトのリスティングオプションがなく、完全にカスタムプロダクトページから構築されます。また、「検索」タブ広告でもユーザーをカスタムプロダクトページに誘導できます。多くのチームは依然として検索結果広告でのみカスタムプロダクトページをテストしていますが、プレイスメントごとに異なる意図や文脈を持つ異なるユーザーにアプローチすることになるため、すべてのプレイスメントでテストする価値があります。

さらに私は一歩踏み込みます。特に代替プレイスメントについては、コンバージョン率（CVR）やタップスルー率（TTR）で測定を止めないでください。これらはファネル上部の数字であり、ページがコンバージョンしたかどうかは教えてくれますが、適切なユーザーをコンバージョンさせたかどうかは教えてくれません。

代わりに、インストール後のアプリ内での動きを追跡してください。これこそが、[モバイル計測パートナー（MMP）の連携](/ja/aso-blog/connect-mmp-to-apptweak)とインストール後のイベント最適化がプログラムにおいて重要な役割を果たす場面です。MMPからインストール後のイベントをフィードバックすることで、例えば「Today」タブからのインストールが実際に継続、アクティブ化、あるいは課金につながっているかどうかを、単一の全体的な数字で判断するのではなく、プレイスメントごとに詳細に確認できます。

ブラウジングを通じて発見したユーザーは、意図を持って検索したユーザーとは異なる行動をとります。もしカスタムプロダクトページプログラムがタップのためだけに最適化されているなら、ほとんどのプレイスメントで間違った成果を目指して最適化していることになります。

確実なテスト手法が確立された後は、検索結果広告にも同じ基準を適用します。検索クリックからのCVRが高くても、最初の1週間で離脱してしまうのであれば、それは勝利ではなく、じわじわと進行する問題です。

## 第4の柱：カスタムプロダクトページをApple Ads以外のランディングページとしても活用する

カスタムプロダクトページを、Apple Ads以外の有料およびオーガニックのユーザー獲得（ソーシャル、ディスプレイ、クリックを誘導するあらゆるもの）専用のランディングページとして使用してください。

ユーザーが他のプラットフォームで有料広告やオーガニック投稿をクリックし、一般的なプロダクトページにたどり着いた場合、それまで語られていたストーリーが途切れてしまいます。クリックしたクリエイティブと一致するカスタムプロダクトページにそのトラフィックを誘導することで、ユーザーを見つけたプラットフォームからアプリストアのページ、そしてアプリ自体に至るまで、メッセージの一貫性を保つことができます。この継続性こそが、単なる断片的な接点の連続ではない「ユーザー体験」を生み出す鍵となります。

## 第5の柱：適切にテストしなければ、結果に欺かれる

App Store ConnectにあるApple独自のプロダクトページテスト機能「プロダクトページの最適化（PPO）」は、プロダクトページのバリエーションを制御された方法でテストする手段を提供します。その基盤の上に、AppTweakのキャンペーンマネージャーは[Apple Ads向けのCPP A/Bテスト](/ja/aso-blog/cpp-a-b-testing-custom-product-page-experiments-for-apple-ads)を導入しました。これにより、統計的に検証された結果を用いて、どのカスタムプロダクトページがApple Adsのトラフィックをより効果的にコンバージョンさせるかを特定する、制御されたA/Bテストが可能になります。両方のページはミラーリングされた広告グループで同時に実行されるため、季節性やトラフィックの変動の影響を等しく受け、差が本物である場合にのみ勝者が決定されます。

**結論**

単発のカスタムプロダクトページテストは、どのページがパフォーマンスを発揮したかを教えてくれます。カスタムプロダクトページテストプログラムは、どのページが、どのユーザーに対して、どのプレイスメントでパフォーマンスを発揮し、そのユーザーがアプリ内で価値のある行動をとったかどうかを教えてくれます。単発のテストではなく、プログラムを構築しましょう。それが、実際に価値を生み出すものを学ぶ方法です。

* * *

## よくある質問

# カスタムプロダクトページテストプログラムとは何ですか？

カスタムプロダクトページテストプログラムとは、プレイスメント、ファネルの段階、トラフィックソースを横断して実行される、カスタムプロダクトページに関する継続的かつ構造化された一連のテストのことです。単一のA/Bテストはどのページがパフォーマンスを発揮したかを示しますが、プログラムはどのページがどのユーザーに対して、どのプレイスメントでパフォーマンスを発揮し、そのユーザーがアプリ内で価値のある行動をとったかを示します。実際には、プログラムはオーガニックテスト、Apple Adsでの有料テスト、インストール後の測定、およびアプリストア外からのトラフィックを組み合わせたものです。各テストの結果が次のテストに活かされるため、単一の勝者で終わるのではなく、結果が積み重なっていきます。Appleが現在、1つのアプリにつき最大70個のカスタムプロダクトページを許可しているため、大規模なプログラムの運用が可能になっています。

# どのプレイスメントでカスタムプロダクトページを使用できますか？また、それぞれをテストすべきですか？

カスタムプロダクトページは、Apple Adsの検索結果広告、「検索」タブ広告、および「Today」タブ広告で使用できます。各プレイスメントは、異なる意図や文脈を持つ異なるユーザーにリーチするため、それぞれ個別にテストしてください。「Today」タブ広告が最も分かりやすい例です。これにはデフォルトのリスティングオプションがなく、完全にカスタムプロダクトページから構築されます。「検索」タブ広告でもユーザーをカスタムプロダクトページに誘導できます。多くのチームは依然として検索結果広告でのみカスタムプロダクトページをテストしていますが、これは他のプレイスメントが未テストのクリエイティブで運用されていることを意味します。意図の強い検索で勝利したページが、ブラウジングのプレイスメントでも勝利するとは限りません。そのため、結果を一つの全体的な数字にまとめるのではなく、プレイスメントごとに読み取るようにしてください。

# AppTweakはApple Adsでのカスタムプロダクトページのテストをどのように支援しますか？

AppTweakのApple Ads向けキャンペーンマネージャーにはCPP A/Bテストが含まれています。これは、広告グループを2つのミラーリングされた広告グループに複製して並行して実行し、元の広告グループは一時停止してクリーンなロールバックポイントとして保持することで、2つのカスタムプロダクトページを比較します。タップからインストールへのコンバージョン率によって勝者が決定されます。キャンペーンマネージャーは週ごとのチェックポイントを通じて進捗を表示し、勝者が明確になった後は、自動的に適用されるのではなく、ユーザーが確認した上で行うアクションとして適用されます。CPP A/BテストはEnterpriseプランでご利用いただけます。これはプログラムの有料テストステップをカバーするものです。MMPデータはまだ結果に含まれていないため、オーガニックテスト、プレイスメントレベルの読み取り、およびMMPを通じたインストール後の測定は、依然として並行して計画する必要があります。

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 by **Thomas Tierney** , Head of Apple Ads at AppTweak

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