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title: "アプリストアで最も人気の収益モデル"
description: "Google収益見積もりがAppTweakで利用可能になりました！さまざまな収益化モデルについて詳しく学び、競合他社の収益と比較してください..."
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# アプリストアで最も人気の収益モデル

 ![Carmen Longo](/img/2023/03/carmen.jpg?auto=format%2Ccompress&w=200&h=200&fit=crop)by&nbsp; **Carmen Longo**
Former Junior Product Manager at AppTweak

2020年1月22日 — 1 分の読了時間

 AIで要約

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**Google収益見積もり** がAppTweakで数週間前から利用可能になっていることにお気づきかもしれません。 **AndroidとiOSの任意の国における任意のアプリの収益** を確認できるようになりました。

アプリはApp StoreとGoogle Playで非常に **異なる収益化戦略** を持つ可能性があるため、これらの収益見積もりを解釈するのは困難な場合があります。収益モデルによって、当社の見積もりはアプリの総収益の小さな部分または大きな部分を表す可能性があります。

競合他社を調査する際は、類似した **収益モデル** を持つアプリと自分のアプリをベンチマークするようにしてください。競合他社がどのカテゴリに該当するかわからない場合は、ストアで **最も人気の戦略** を以下にリストアップしました。

* * *

## アプリ収益モデル

モバイルアプリは企業内でさまざまな目的を果たすことができます。場合によっては **コアビジネス** の補完に過ぎませんが、他の場合にはコアビジネスそのものです。 **異なるニーズ** に応える必要があるため、プロダクトオーナーは異なる収益モデルに向かうことになります。

**アプリストアで最も人気の収益モデル** を詳しく見てみましょう：

#### 無料アプリ（収益なし）

アプリは **無料** でダウンロードでき、 **収益がない** か、少なくともストアを通じて直接的な収益はありません。通常、企業のコアビジネスではなく、 **追加の製品やサービスとして機能** します。接続デバイス用アプリ、個人向け銀行アプリ、情報提供アプリは、 **アプリを通じて直接的な収益を生み出さない** ため、このカテゴリの良い例です。

_例：_[_Philips Hue_](/en/applications/android/com.philips.lighting.hue2?country=us)

#### 無料アプリ + Eコマース

アプリは **無料** でダウンロードできますが、ユーザーは **Eコマースプラットフォーム** を通じて商品を購入できます。これらの商品は純粋なデジタル製品ではないため、 **収益はAppleやGoogleを通過しません** 。これはストアで最も一般的な収益モデルの1つで、特にフードデリバリー、オンラインショッピング、モビリティなどの分野で見られます…

_例：_[_Uber Eats_](/en/applications/android/com.ubercab.eats?country=us)

#### 無料アプリ + 広告

アプリは **無料** でダウンロードでき、制限なく使用できます。ただし、ユーザーは（望まない） **広告** に直面することになります。企業の収益はこの広告のみに依存します。この手法は、プレイヤーのライフタイムバリューが非常に短いハイパーカジュアルゲームで広く普及しています。

_例：_[_Helix Jump_](/en/applications/android/com.h8games.helixjump?country=us)

#### 無料アプリ + アプリ内課金

アプリは **無料** でダウンロードできますが、ユーザーは **追加機能にアクセスするために支払う** 必要があります。ユーザーがデジタル製品を購入するため、取引は「 **アプリ内課金** 」（IAP）を通じて行われます。例えば、一部のフィルターがロックされているが、ユーザーがIAPを通じて購入できる無料の画像編集アプリなどです。

_例：_[_VSCO_](/en/applications/android/com.vsco.cam?country=us)

#### 無料アプリ + アプリ内課金 + 広告

アプリは **無料** でダウンロードできますが、ユーザーは **追加料金を支払う** か、 **一部の機能にアクセスするために広告を視聴する** 必要があります。例えば、ゲームでプレイヤーのライフがなくなった時、より多くのライフを購入する（IAP）か、コマーシャルを視聴して（広告）プレイを続けるかを選択できます。この収益モデルにより、アプリは **収益源を多様化** し、 **より幅広いオーディエンス** にリーチできます。

_例：_[_Candy Crush Saga_](/en/applications/android/com.king.candycrushsaga?country=us)

#### 無料アプリ + サブスクリプション

アプリは **無料** でダウンロードできますが、ユーザーはアプリのコンテンツにアクセスするために **サブスクリプション** が必要です。サブスクリプションは既に存在している場合（ブラウザや他のデバイスで以前に作成された場合）もあれば、新しいサブスクリプションの場合もあり、その場合 **支払いはアプリ内課金としてAppleまたはGoogleを通じて行われます** 。

_例：_[_Netflix_](/en/applications/android/com.netflix.mediaclient?country=us)

#### 無料アプリ + サブスクリプション + 広告

他の開発者は、広告を含む **フリーミアム** アプリを構築し、 **サブスクリプション（IAP）を通じてアプリのプレミアム版** を提供することを選択します。前述のように、企業は **収益源を多様化** し、 **より幅広いオーディエンス** にリーチできるようになります。

_例：_[_Spotify_](/en/applications/android/com.spotify.music?country=us)

[有料アプリと無料アプリのコンバージョン率について詳しく学ぶ](/en/aso-blog/average-app-conversion-rate-per-category-2019)

#### 有料アプリ

ユーザーはアプリをダウンロードする前に **支払う** 必要があります。この戦略は通常、非常に **低いコンバージョン率** をもたらすため、アプリ開発者がアプリ内課金にシフトしているため、この収益モデルは過去数年間で **減少** しています。

_例：_[_TouchRetouch_](/en/applications/android/com.advasoft.touchretouch?country=us)

#### 有料アプリ + アプリ内課金

ユーザーはアプリをダウンロードする前に **支払う** 必要があり、その後アプリ内課金を通じて **追加コンテンツを購入** することを選択できます。この「 **ペイミアム** 」モデルにより、 **アプリの収益化を向上** させながら、 **支払いを分散** し、 **アプリの価格を下げる** ことができます。

_例：_[_Minecraft_](/en/applications/android/com.mojang.minecraftpe?country=us)

#### その他の戦略

これらの収益モデルは **組み合わせる** こともできます。有料アプリの一部の開発者は、より多くのユーザーを引き付け、 **プレミアムアプリ（有料）** の購入者に変換する可能性を高めるために、アプリの **フリーミアム** 版（通常は広告付きの無料アプリ）を構築することを選択します。

_例：_[_SCRABBLE_](/en/applications/android/com.ea.scrabblefree_na?country=us)_&__SCRABBLE Premium_

デジタルコンテンツを販売しているが、収益の **30%をAppleやGoogleに渡すことを望まない** 他の開発者は、回避策を見つけようとします。人気のある例はAmazonとそのKindleアプリです：アプリは **無料** でダウンロードでき、amazon.comで以前に購入されたKindle本にアクセスできます。ユーザーはKindleライブラリを閲覧することもできますが、 **すべての取引はアプリ外で行われます** 。

この手法は **ストアガイドラインに反する** ため、あまり一般的ではありません。さらに、ユーザーにとって **直感的ではありません** 。

_例：_[_Kindle_](/en/applications/android/com.amazon.kindle?country=us)

## App StoreとGoogle Play Storeのトップ売上アプリ

**広告とEコマース購入** はストア上の多くのアプリにとって主要な収益源ですが、AppleやGoogleを「通過」せず、開発者コンソールに表示されません。当社の収益見積もりはAppleとGoogleのデータに基づいているため、 **これらの収益源は含まれていません** 。したがって、AppTweakで焦点を当てている収益モデルは、IAPまたはサブスクリプション付きの無料アプリ、およびIAPありまたはなしの有料アプリです。

![Play StoreとApp Storeの「すべて」カテゴリのトップ売上アプリ - AppTweak ASOツール](/img/images/2020/01/23/Top%20Grossing.png?auto=format,compress&q=75&w=1200 "Play StoreとApp Storeの「すべて」カテゴリのトップ売上アプリ")
_Play StoreとApp Storeの「すべて」カテゴリのトップ売上アプリ_

両ストアの **トップ売上「すべて」** のアプリを見ると、 **無料アプリのみ** であることがわかります。実際、Google Playのトップ200アプリの中で有料アプリは1つ（Minecraft）のみ、App Storeでは3つの有料アプリのみを見つけました。有料アプリは以前ほど人気がありません。これは **アプリ内課金の方が通常より収益性が高い** という事実で説明できます。

さらに、すべてのカテゴリのトップ売上アプリの中で、 **iOSではAndroidの2倍のサブスクリプションベースの収益モデルを持つアプリ** があります。一方、Androidでは、アプリ内課金を持つゲームは、アプリ内課金を持つアプリよりも多くの収益を上げる傾向があります。言い換えれば、 **Androidユーザーはアプリよりもゲームに対してお金を払う意欲が高い** ようです。

## Google Playの収益見積もりアルゴリズム

当社の収益見積もりアルゴリズムは、 **トップチャートでのアプリの位置と密接に関連** している点で、ダウンロード見積もりアルゴリズムと非常に似ています。

[機械学習を使用したダウンロード見積もりの計算方法を発見する](/en/aso-blog/introducing-worldwide-ios-download-and-revenue-estimates)

ダウンロード見積もりアルゴリズムが1日のインストール数を決定するためにトップ無料または有料チャートでのランキングを見るのに対し、収益見積もりアルゴリズムは **トップ売上チャートでのアプリの位置** を見てアプリの1日の収益を見積もります。

基本的に、 **アプリの収益（USD）とトップチャートでのランキングの相関関係** を調べました。1200以上のクライアントのGoogle Play コンソールとAppTweakを同期することで収集した大量の既存データポイントのおかげで、この手法を再現し、最も正確な見積もりを提供するために **季節性やその他の影響要因を捉える予測モデル** を定義することができました。

重要：これは当然、お客様のデータを第三者と共有することを意味するものではありません。100%安心してください。 **お客様のデータは匿名化、暗号化され、安全に保存されています** 。

AppTweakでアプリの収益見積もりを見つけるには、 **ASO Intelligence** \> **Analytics** \> **Revenue Estimates** に移動するだけです。このセクションでは2つのビューがあります： **線**** グラフ **と** 世界 ****地図** です。

_米国におけるHeadspaceの収益見積もり（Google Play Store）_

グラフの上部に、当社の見積もりの信頼度を示すインジケーターがあります。 **透明性** がAppTweakの重要な価値であることをご存知のとおり、 **3段階の信頼度スコア** （中程度 – 良好 – 正確）を提供し、当社のデータを信頼しやすくしたいと考えています。

お客様のアプリの収益について当社が見積もった内容を確認したいですか？お客様自身の収益を競合他社の見積もりとベンチマークしたいですか？ **これらのデータはすべてワンクリックで利用できます** ！

[7日間の無料トライアルを開始](https://app.apptweak.com/accounts/new)

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 by **Carmen Longo** , Former Junior Product Manager at AppTweak

 Carmen is a former Senior Product Manager at AppTweak. Her expertise in ASO helps her to continuously improve and build disruptive features. Like most “Apptweakers”, her life revolves around food.

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](https://certification.apptweak.com/home-ja)

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