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title: "将应用元数据与类别基准和 ASO 趋势进行对比"
description: "了解 AppTweak 的元数据基准如何帮助您了解您所在类别中的其他应用和游戏如何处理其元数据。"
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# 将应用元数据与类别基准和 ASO 趋势进行对比

 ![Flavien Eyer](/img/2023/03/flavien.jpg?auto=format%2Ccompress&w=200&h=200&fit=crop)作者&nbsp; **Flavien Eyer**
AppTweak 产品经理

2022年4月26日 — 1 分钟阅读

 使用 AI 总结

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所以，您正在 App Store 或 Google Play 上发布您的应用。您是否应该在应用商店列表中添加预览视频？您是否应该优先考虑竖屏截图而不是横屏？也许，您听说过[应用内活动](/en/aso-blog/in-app-events-are-now-available-on-apptweak-and-apptweak-only)，但您不确定它们具体是什么或[如何使用它们](/en/aso-blog/strategies-best-practices-for-ios-15-in-app-events)？

要回答这些问题， **查看您所在类别中其他应用的做法** 总是很有意义的。AppTweak 分析 App Store 和 Google Play 上每个类别中排名前 500 的应用，以确定当前的元数据趋势。阅读此博客以了解我们的最新功能： **元数据基准** （在元数据选项卡下）。

* * *

## 应用类别屏幕截图趋势：数量多少？竖屏/横屏？

在 App Store 上，应用开发者可以 **在商店列表中添加最多 10 张屏幕截图** ；在 Google Play 上， **只允许 8 张屏幕截图** 。借助我们的元数据基准功能，您现在可以发现每个类别中的应用在这些限制内通常如何表现。

在下面的示例中，我们查看了游戏 – 动作类别（美国）中排名前 500 的应用的平均屏幕截图数量。尽管该类别中的游戏平均只添加 6 张屏幕截图，但_Drive to Evolve_在其列表中添加了最大数量（10张）。

_游戏 – 动作类别的类别基准（屏幕截图）与_ Drive to Evolve _（美国，iOS）对比。_

在同一类别中，我们看到 **53% 的游戏使用竖屏截图，而 47% 使用横屏截图** 。与其他类别相比，这种竖屏-横屏分布相当均衡（例如，娱乐类别中 91% 的应用更倾向于竖屏而不是横屏），这可以解释为 **游戏倾向于显示横屏截图，以更好地展示与游戏实际玩法相同方向的游戏画面。**

[遵循这些屏幕截图、图标和视频指南，在 App Store 和 Google Play 上取得创意成功](/zh-cn/aso-blog/app-screenshot-icon-video-guidelines-ios-gp)

以下是两个只能在横屏或竖屏模式下玩的游戏示例。_愤怒的小鸟_只显示横屏截图，而_Drive to Evolve_使用竖屏截图向用户展示游戏画面。根据该类别的截图趋势， **我们建议动作游戏优先使用与实际游戏玩法相同方向的截图。**

_以下是_愤怒的小鸟_和_ Drive to Evolve _的屏幕截图（美国，iOS）。_

## 哪些应用类别正在推出 iOS 15 应用内活动？

Apple 最近随 iOS 15 推出了[应用内活动](/zh-cn/aso-blog/what-are-in-app-events-how-do-they-impact-aso)。这项新功能的发布是为了帮助应用开发者更好地在 App Store 上接触和吸引商店访问者。

在元数据基准中，我们向您展示了两个关于应用内活动的关键指标： **每个应用当前的平均应用内活动数量，以及您所在类别中当前正在运行应用内活动的应用比例。** 如果您正在考虑是否应该在 App Store 上推出和推广应用内活动， **您应该考虑这个功能在您所在类别的顶级应用中是否已经流行。**

[探索 iOS 15 应用内活动的策略和最佳实践](/en/aso-blog/strategies-best-practices-for-ios-15-in-app-events)

以美国娱乐类别为例。 **排名前 500 的应用中有 4% 目前正在运行应用内活动** 。平均而言，这些应用同时推出 2 个应用内活动。

另一方面， **游戏类别中排名前列的应用有 15% 目前正在推广应用内活动** ；尽管这个功能很新，但该类别的采用率特别高。然而，与娱乐类别不同，游戏通常一次只推出 1 个应用内活动。

_娱乐类别的类别基准（应用内活动）与_ Disney+ _对比，以及游戏类别与_ PUBG Mobile _对比（美国，iOS）。_

通过比较不同的游戏类别，我们还发现， **平均而言，模拟游戏和角色扮演游戏倾向于同时推出两个应用内活动，而其他游戏类别则坚持一次一个** 。根据您的应用/游戏所在的类别，您可能需要投入精力推出（更多）应用内活动，从竞争对手那里获得一些曝光度。

_各类别中排名前 500 的游戏的平均应用内活动数量（美国）。_

我们还发现某些类别使用应用内活动的频率不如其他类别。 **排名前 500 的文字游戏中只有 2% 正在运行应用内活动，而排名前 500 的模拟游戏中有 12% 正在推广应用内活动。**

_不同类别中正在运行应用内活动的游戏百分比（美国）。_

## 了解每个类别和国家/地区的应用商店图标趋势

您的应用在商店中始终会与其图标一起显示—并与竞争对手的图标并列。当您开始设计应用图标时，考虑您所在类别中排名靠前的应用的图标很重要。在某些类别中，特定的配色方案更为主导，而其他类别则更加多样化。

借助元数据基准， **您现在可以查看每个类别中排名前 50 的图标，并快速了解所使用的主要颜色和元素** 。

[遵循这些重要提示，让您的应用图标在竞争中脱颖而出](/en/aso-blog/make-your-app-icon-stand-out)

例如，_美食与饮品_类别的图标配色在德国和日本有很大不同。 **在德国，绿色最常用于表示流行的外卖应用，而在日本则更偏好红色和白色。**

_德国和日本（iOS）美食与饮品类别排名前 50 的应用图标拼贴。_

我们还看到，不同国家/地区和类别的应用在其图标中强调不同的元素。例如， **法国的美食与饮品类别的应用倾向于在图标中放置其标志（而不是品牌名称）** 。在下面，我们看到排名前 50 的应用中有 34 个只显示品牌标志，而其他应用则同时显示应用名称。

另一方面，我们看到 **美国的角色扮演游戏倾向于在其图标中显示友好的角色** 。在下面的示例中，我们还看到只有 3 个应用在图标中添加了其应用名称。

![](/img/images/2022/04/26/Metadata%20benchmarks%20blog%20(21).png?auto=format,compress&q=75&w=1200)
_App Store 上美食与饮品（法国）和游戏 – 角色扮演（美国）类别排名前 50 的应用图标。_

## 确定您的应用类别中的最高定价

我们理解，确定既能吸引商店访问者又不会降低应用感知质量的合适应用价格可能很困难。在这篇博客中，我们想要向您展示的最后一个指标是关于付费应用的价格计算。

**元数据基准向您展示了每个类别中排名靠前的付费应用的平均价格，以及发现的最高和最低价格。**

在下面的示例中，条形图显示不同类别之间的绝对平均价格差异不大（最大差异为 2 欧元）。然而，价格变化却很大。在该类别的排名靠前的应用中，最贵的文字游戏售价为 9.99 欧元。另一方面，生活方式类别中最贵的应用售价为 99.99 欧元。这清楚地表明价格范围可能差异很大，在做出任何重大定价决策之前，您应该分析您的类别基准。

_比利时 iOS 平台上排名靠前的应用价格（生活方式、照片和视频、游戏、游戏 – 文字）。_

* * *

## 探索我们的其他类别基准！

我们迫不及待地希望您能探索这个功能，更好地了解您所在类别中的其他应用和游戏如何处理它们的元数据。这可以帮助您做出重要决策，甚至激发您尝试新事物。

在 AppTweak 上，您现在可以在 App Store 和 Google Play 上发现以下元数据元素的类别基准：

- 排名前 50 的应用图标
- 平均屏幕截图数量
- 屏幕截图和视频方向
- 平均字符数（简短和详细描述）
- 带有视频的应用百分比
- 平均应用大小
- 以及更多！

_开始将您的应用与其类别基准和 ASO 趋势进行对比。_

[Start a 7-day free trial](https://app.apptweak.com/accounts/new)

* * *

 作者 **Flavien Eyer** , Product Manager at AppTweak

 Flavien is a Product Manager at AppTweak. He works daily to make sure AppTweak stays the best ASO tool. He is also passionate about theater and hates coriander.

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