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description: "Apple Store 5 个国家/地区类别波动性分析。"
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# 应用和游戏在App Store热门榜单中停留多久？

 ![Florentin Zachary](/img/2023/03/florentin.jpg?auto=format%2Ccompress&w=200&h=200&fit=crop)作者&nbsp; **Florentin Zachary**
AppTweak 产品经理

2021年6月15日 — 1 分钟阅读

 使用 AI 总结

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您是否想过每个App Store类别的波动性如何？我们都知道，有些类别比其他类别更具竞争力，但尚不清楚这些类别中的应用是否也在热门榜单中停留较短的时间。出现的另一个问题是国家/地区之间的差异：它们彼此之间如何比较？对于给定的类别，与美国相比，应用在法国排名前 100 名的时间会更长吗？在本博客中，您将找到答案！

我们检查了 2020 年 6 月 1 日至 2021 年 5 月 31 日期间 13 个类别和 5 个国家/地区（美国、日本、德国、法国、巴西）的热门榜单（免费）。所有在至少一天内排名前 100 名的应用和游戏都已考虑在内。

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## 按类别划分的市场份额

在美国，就下载量而言，应用中最大的 3 个类别是 **照片和视频、购物和娱乐** 。与整个市场相比，它们各自的下载量估计占 11% 的份额。以下 4 个类别（从实用工具到效率）的下载量估计占 7-8% 的份额。在此分析中，我们选择了“全部”、“购物”(11%)、“照片和视频”(11%)、“实用工具”(8%)、“金融”(8%)、“健康与健身”(6%) 和“教育”(5%) 类别，以便了解市场概况，并确定较大类别在波动性方面的表现是否与较小类别不同。

关于游戏类别，4 个子类别获得了高达 44% 的下载量：休闲 (14%)、模拟 (11%)、动作 (10%) 和益智 (9%)。另一方面，与整个市场相比，“游戏”类别的估计下载量份额为 28%。在此分析中，我们包括了“游戏”、“休闲”、“模拟”和“益智”类别，以及“赛车”(3%) 和“赌场”(2%)。

## 热门榜单中的独特应用

下表显示了过去一年中出现在热门榜单中并且排名至少达到 #100 的不同应用的數量。许多应用排名的类别意味着这些应用在热门榜单中停留的时间较短。相反，独特应用数量较少的类别更稳定；应用和游戏在热门榜单中停留的时间更长。

### 类别之间的波动性大于国家/地区之间的波动性

在过去一年中，国家/地区之间的前 100 名中不同应用的平均数量在巴西的 481 个和德国的 568 个之间。这意味着，平均而言，巴西进入前 100 名的不同应用数量少于德国；但是，总体而言，国家/地区之间的差异并不显着。另一方面，某些类别之间存在巨大差异，例如“全部”、“游戏”、“休闲游戏”和“实用工具”，它们在前 100 名中包含大量不同的应用，而另一些类别，例如“赛车游戏”、“赌场游戏”、“购物”或“金融”则更稳定，平均包含的不同应用更少。

### 较大的类别并不总是更不稳定

一般来说，较大类别中的独特应用多于较小类别中的独特应用，尤其是对于游戏而言。但是，在过去的一年中，也有一些例外。例如，“健康与健身”和“教育”各自获得了大约 5% 的市场下载量，但与同期分别获得 11% 和 8% 下载量的“购物”或“金融”类别相比，它们包含的独特应用要多得多。

### 游戏、全部和休闲游戏类别的营业额较高

在除巴西以外的所有国家/地区，过去一年中，“全部”和“游戏”类别中进入前 100 名的不同应用数量多于其他类别。这是有道理的，因为新游戏通常在发布时在一般类别中排名很高，但之后它们的排名会迅速下降。在巴西，“全部”类别的波动性并不特别大。此外，“休闲游戏”因其高度的竞争力而在前 100 名中包含更多不同的应用。“赌场游戏”、“购物”和“金融”是更稳定的类别。

## 在类别前 100 名中花费的天数

在下图中，我们考虑了过去一年中在所选类别的前 100 名中排名至少一天的所有应用。然后，我们计算了它们在该期间内在前 100 名中停留的时间。虽然所有应用 (100%) 都在热门榜单中至少停留了一天，但根据类别，在热门榜单中停留更多天的应用份额或多或少地迅速下降。

例如，在“全部”类别中，只有 30% 的应用在前 100 名中停留了 20 天以上。另一方面，在“益智”类别中，50% 的应用在前 100 名中停留了 20 天以上，但只有 16% 的应用停留了半年以上，而 4% 的应用停留了整整一年。

“赌场”或“购物”等类别更稳定，因为大约 35% 的应用在前 100 名中停留了 6 个月以上，并且 16% 到 21% 的应用在热门榜单中停留了整整一年。

查看同一张图表，每条线代表一个国家/地区和一个类别，我们可以清楚地区分不同的类别，而对于给定的类别，国家/地区之间存在一些细微的差异。巴西通常比其他国家/地区更稳定：在一定天数内排名前 100 名的应用份额更高。

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## 结论

总之，考虑类别的波动性特别有见地，因为这并不总是与其大小相关。不同国家/地区的类别通常表现相似，而国家/地区本身并不是一个非常重要的因素。通常波动性最大的类别是“全部”、“游戏”、“休闲游戏”和“实用工具”。在过去一年中，这些类别中至少有一天排名前 100 名的所有应用中，只有不到 3% 的应用在前 100 名中保持了整整一年的位置。另一方面，在竞争较小的类别中，例如“购物”、“金融”和“赌场游戏”，在前 100 名中排名整整一年的应用份额在 11% 到 21% 之间。

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 作者 **Florentin Zachary** , Product Manager at AppTweak

 Florentin is an ASO Expert at AppTweak. He’s passionate about how new technologies can improve our lives. He also likes cheese, philosophy and climbing!

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