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title: "应用商店中最受欢迎的收入模式"
description: "Google收入估算现已在 AppTweak 上线！了解更多关于不同的变现模式，并比较您竞争对手的收入与您..."
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# 应用商店中最受欢迎的收入模式

 ![Carmen Longo](/img/2023/03/carmen.jpg?auto=format%2Ccompress&w=200&h=200&fit=crop)作者&nbsp; **Carmen Longo**
Former Junior Product Manager at AppTweak

2020年1月22日 — 1 分钟阅读

 使用 AI 总结

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您可能已经注意到， **Google收入估算** 已在 AppTweak 上提供数周。您现在可以查看 **任何应用在任何国家/地区的 Android 和 iOS 收入** 。

解读这些收入估算可能很棘手，因为应用在 App Store 和 Google Play 中可能有非常 **不同的变现策略** 。根据收入模式，我们的估算可能只占应用总收入的一小部分或很大一部分。

在研究您的竞争对手时，请确保将您的应用与具有相似 **收入模式** 的应用进行基准测试。如果您不确定您的竞争对手属于哪个类别，我们已在下面列出了商店中 **最受欢迎的策略** 。

* * *

## 应用收入模式

移动应用在公司内部可以服务于各种目的：在某些情况下，它们只是 **核心业务** 的补充，而在其他情况下，它们就是核心业务。由于它们必须响应 **不同的需求** ，产品负责人将转向不同的收入模式。

让我们仔细看看 **应用商店中最受欢迎的收入模式** ：

#### 免费应用（无收入）

该应用可以 **免费** 下载，并且 **没有收入** ，或者至少不是直接通过商店获得。它通常不是公司的核心业务，而是 **作为额外的产品或服务** 。搭配连接设备的应用、个人银行应用或信息类应用都是此类别的良好示例，因为 **它们不通过应用直接产生收入** 。

_例如：_ [_Philips Hue_](/en/applications/android/com.philips.lighting.hue2?country=us)

#### 免费应用 + 电子商务

该应用可以 **免费** 下载，但用户可以通过 **电子商务平台** 购买商品。由于这些商品不是纯数字产品， **收入不通过 Apple 和 Google** 。这是商店中最常见的收入模式之一，尤其是在食品配送、在线购物、出行等领域。

_例如：_ [_Uber Eats_](/en/applications/android/com.ubercab.eats?country=us)

#### 免费应用 + 广告

该应用可以 **免费** 下载并无限制使用。然而，用户将面临（不必要的） **广告** 。公司的收入完全依赖于这些广告。这种做法在玩家生命周期价值非常短的超休闲游戏中很普遍。

_例如：_ [_Helix Jump_](/en/applications/android/com.h8games.helixjump?country=us)

#### 免费应用 + 应用内购买

该应用可以 **免费** 下载，但用户需要 **付费才能访问额外功能** 。由于用户正在购买数字产品，交易将通过“ **应用内购买** ”（IAP）完成。一个例子是免费的图片编辑应用，其中一些滤镜被锁定，但用户可以通过应用内购买来购买它们。

_例如：_ [_VSCO_](/en/applications/android/com.vsco.cam?country=us)

#### 免费应用 + 应用内购买 + 广告

该应用可以 **免费** 下载，但用户需要 **额外付费** 或 **观看广告以访问某些功能** 。例如，在游戏中，当玩家生命值耗尽时，他可以选择购买更多生命（IAP）或观看广告（ad）以继续游戏。这种收入模式允许应用 **使其收入来源多样化** ，并接触到 **更广泛的受众** 。

_例如：_ [_Candy Crush Saga_](/en/applications/android/com.king.candycrushsaga?country=us)

#### 免费应用 + 订阅

该应用可以 **免费** 下载，但用户需要 **订阅** 才能访问应用内容。订阅可能已经存在（如果之前在浏览器或其他设备上创建过），或者它可能是一个新订阅，在这种情况下， **付款将通过 Apple 或 Google 作为应用内购买进行** 。

_例如：_ [_Netflix_](/en/applications/android/com.netflix.mediaclient?country=us)

#### 免费应用 + 订阅 + 广告

其他开发者选择构建一个包含广告的 **免费增值** 应用，并通过 **订阅（IAP）提供应用的高级版本** 。如前所述，公司将能够 **使其收入来源多样化** ，并接触到 **更广泛的受众** 。

_例如：_ [_Spotify_](/en/applications/android/com.spotify.music?country=us)

[了解更多关于付费应用与免费应用的转化率](/en/aso-blog/average-app-conversion-rate-per-category-2019)

#### 付费应用

用户需要 **付费才能下载** 应用。这种策略通常会导致非常 **低的转化率** ，这就是为什么这种收入模式在过去几年中一直在 **下降** ，因为应用开发者正在转向应用内购买。

_例如：_ [_TouchRetouch_](/en/applications/android/com.advasoft.touchretouch?country=us)

#### 付费应用 + 应用内购买

用户需要 **付费才能下载** 应用，然后可以选择通过应用内购买 **购买一些额外内容** 。这种“ **付费增值** ”模式允许 **增加应用变现能力** ，同时 **分散支付** 并 **降低应用价格** 。

_例如：_ [_Minecraft_](/en/applications/android/com.mojang.minecraftpe?country=us)

#### 其他策略

这些收入模式也可以 **组合** 。一些付费应用的开发者选择构建一个 **免费增值** 版本的应用（通常是带有广告的免费应用），以吸引更多用户，并可能将他们转化为 **高级应用（付费）** 的购买者。

_例如：_ [_SCRABBLE_](/en/applications/android/com.ea.scrabblefree_na?country=us) _和_ _SCRABBLE Premium_

其他销售数字内容但 **不愿将 30% 的收入分给 Apple 和 Google** 的开发者，试图寻找一些变通方法。一个常见的例子是亚马逊及其 Kindle 应用：该应用可以 **免费** 下载，并允许用户访问之前在 amazon.com 上购买的 Kindle 图书，用户还可以浏览 Kindle 图书库，但 **所有交易都在应用之外进行** 。

这种做法不是很常见，因为它 **违反了商店指南** 。此外，它对用户来说 **不是很直观** 。

_例如：_ [_Kindle_](/en/applications/android/com.amazon.kindle?country=us)

## App Store 和 Google Play商店中的畅销应用

尽管 **广告和电子商务购买** 是商店中许多应用的主要收入来源，但它们不“通过”Apple 或 Google，也不出现在开发者管理中心。由于我们的收入估算基于 Apple 和 Google 数据， **这些来源不包括在内** 。因此，AppTweak 关注的收入模式是：带有应用内购买或订阅的免费应用，以及带有或不带有应用内购买的付费应用。

![Play 商店和 App Store 中“所有”类别的畅销应用 - AppTweak ASO 工具](/img/images/2020/01/23/Top%20Grossing.png?auto=format,compress&q=75&w=1200 "Play 商店和 App Store 中“所有”类别的畅销应用")
_Play 商店和 App Store 中“所有”类别的畅销应用_

如果我们查看两个商店中 **“所有”类别畅销榜** 中的应用，我们可以看到 **只有免费应用** 。实际上，我们在 Google Play 的前 200 个应用中只发现了一个付费应用（Minecraft），而 App Store 有三个付费应用。付费应用不再像以前那样受欢迎，这可以解释为 **应用内购买通常更有利可图** 。

此外，在“所有”类别的畅销应用中， **iOS 上基于订阅收入模式的应用数量是 Android 的两倍** 。另一方面，在 Android 上，带有应用内购买的游戏往往比带有应用内购买的应用产生更多收入。换句话说， **Android 用户似乎更愿意为游戏付费** 而不是为应用付费。

## 我们的 Google Play 收入估算算法

我们的收入估算算法与我们的下载量估算算法非常相似，因为它与 **您的应用在排行榜中的位置** 密切相关。

[了解我们如何使用机器学习计算下载量估算](/en/aso-blog/introducing-worldwide-ios-download-and-revenue-estimates)

下载量估算算法会查看免费或付费排行榜中的排名以确定每日安装量，而收入估算算法会查看应用在 **畅销榜** 中的位置以估算应用的每日收入。

基本上，我们研究了 **应用收入（美元）与其在排行榜中排名之间的相关性** 。感谢我们通过将 AppTweak 与我们 1200 多个客户的 Google Play控制台同步而收集到的大量现有数据点，我们能够复制这种方法并定义一个 **能够捕捉季节性和其他影响因素的预测模型** ，以提供最准确的估算。

重要提示：这当然不意味着我们将您的数据分享给任何第三方。请 100% 放心， **您的数据已匿名化、加密并安全存储** 。

要在 AppTweak 中查找应用的收入估算，您只需前往 **ASO情报** \> **分析** \> **收入估算** 。在此部分，您将找到两种视图： **折线**** 图 **和** 世界 ****地图** 。

_Headspace 在美国（Google Play商店）的收入估算_

在图表顶部，您将找到我们估算置信度的指标。如您所知， **透明度** 是 AppTweak 的一个核心价值，这就是为什么我们希望为您提供 **3级置信度评分** （中等 – 良好 – 准确），并让您更容易信任我们的数据。

好奇我们对您的应用收入的估算吗？期待将您自己的收入与竞争对手的估算进行基准测试吗？ **所有这些数据都触手可及** ！

[Start a 7-day free trial](https://app.apptweak.com/accounts/new)

* * *

 作者 **Carmen Longo** , Former Junior Product Manager at AppTweak

 Carmen is a former Senior Product Manager at AppTweak. Her expertise in ASO helps her to continuously improve and build disruptive features. Like most “Apptweakers”, her life revolves around food.

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