モバイルゲーム向けAI可視性プラットフォーム

AIに推奨されるゲームへ

AI検索におけるゲームの可視性を分析し、AIがどこでどのようにゲームに言及しているかを確認して、プレゼンスを向上させる機会を見つけ出します。

モバイルゲーム向けAI可視性ツール

4.6つ星

180件以上のレビュー

2,000社以上のモバイルリーダーからの信頼

Bandai NamcoEA-GamesKabamScopelyZyngaGameloftキング

AI可視性を分析する

ゲームがAIのおすすめに表示されるかどうか、また表示される場合はその方法とタイミングを確認できます。

モバイルゲーム向けに構築されたプロンプトを追跡

プレイヤーがプレイするゲームを検索する方法に基づいて構築された、数千ものプロンプトにわたる可視性を分析します。

対策を講じる

ChatGPTにおけるAI可視性を向上させるための機会を特定します。

モバイルゲームのAI可視性を包括的に把握

AIの推奨事項のどこに自社のモバイルゲームが表示されるかを把握する

AI可視性の概要

AIの推奨事項のどこに自社のゲームが表示されるかを把握する

プレイヤーがモバイルゲームを検索する方法を捉える6つの次元をマッピングしました。自社のゲームがどの代替アプリやIPに関連付けられているか、どのジャンルやテーマに結びついているか、そしてどのような機能やコンテキストで推奨されているかを確認できます。

各LLMプロンプトにおけるモバイルゲームのランクを追跡

ゲーム特化型プロンプト

各プロンプトにおけるゲームのランクを追跡

ゲームが表示されるすべてのプロンプト、回答内での掲載順位、およびAIが同時に推奨した他のゲームを確認できます。

センチメント

AIがゲームをどのように表現しているかを分析する

AIがゲームをどのように認識しているかを把握します。どの機能が賞賛され、どれが見落とされているか、そしてジャンル、IP、テーマによってセンチメントがどのように変化するかを確認できます。

LLMにおいてAIが自社のモバイルゲームをどのように説明しているかを分析
自社のモバイルゲームに関するAIの回答を形成しているウェブソースを発見

ソースとメンション

AIの回答を形成しているソースを特定する

どのサイト、記事、コミュニティ、ファンWikiがAIの推奨を促進しているかを突き止めます。AIが何を参照しているかを確認できれば、実際に可視性を高めるコンテンツの作成を開始できます。

モバイルアプリ向けAI可視性ツール

アプリでもご利用いただけるようになりました

アプリのAI可視性を追跡し、競合を監視してAI検索で優位に立つ

ウェブドメインではなく、モバイルゲームのために構築

他のAI可視性ツールはウェブドメインから始まります。しかし、ゲームにドメインがない場合、それは問題となります。AppTweak.のAI可視性は、ゲームそのものから始まります。

ブランドではなく、ゲームを追跡

AppTweak.でゲームを選択し、AIがそれをどのように推奨しているかの追跡を開始します。ChatGPTが回答内で言及するすべてのゲームは、実際のアプリストアのタイトルと照合されるため、AIが引用したウェブサイトだけでなく、実際の競合セットを確認できます。

ゲーム特化型プロンプト

AppTweak.は、10年にわたるゲームインテリジェンスに基づいて構築された独自のインテリジェンスであるGameDNAからプロンプトを構築しているため、すべてのプロンプトにプレイヤーがプレイするゲームを検索する方法が反映されています。

市場インテリジェンスの新しいレイヤー

競合を分析し、市場調査を行い、AIの視点からゲーム業界の状況を理解して先手を打つための新しい方法です。

AIの推奨獲得を強化しましょう

モバイルゲーム向けに構築されたAI可視性insightsを活用して、競合他社に対して早期の優位性を獲得しましょう。

よくある質問

「ゲーム向けAI可視性」は、ChatGPTのようなAIアシスタントがモバイルゲームをどのように推奨しているかを追跡するためのAppTweak.のプラットフォームです。ゲームパブリッシャーに対し、自社のゲームがAIの回答に表示されているか、代わりにどの競合アプリが表示されているか、そしてそれらの推奨を促進している要因は何かを示します。これは、ウェブサイトや一般的なブランドではなく、ゲーム専用に構築された初のAI可視性プラットフォームです。

プレイヤーがApp StoreやGoogle Playを開く前に、新しいゲームを見つけるためにChatGPTなどのAIアシスタントを利用することが増えているため、モバイルゲームパブリッシャーはAI可視性を追跡する必要があります。

モバイルゲームは、あらゆるアプリカテゴリの中でAI可視性のギャップが最も大きくなっています。ほとんどのゲームは独自のウェブプレゼンスをほとんど持たないため、AIはRedditのスレッド、ファンWiki、レビューサイトなどのサードパーティソースから理解を構築することになり、パブリッシャーからの入力がないまま、どのゲームが推奨され、どのように説明されるかが決定されてしまいます。

AppTweak.の「ゲーム向けAI可視性」は、AIが実際にモバイルゲームをどのように推奨しているか、代わりにどの競合アプリが表示されているか、そしてダウンロード数に影響が出る前に評判やポジショニングの問題がどこで発生しているかを示すことで、そのギャップを埋めます。

AppTweak.の「ゲーム向けAI可視性」プラットフォームを使用して、モバイルゲームのAI検索における可視性を追跡できます。このプラットフォームは、数千のゲーム関連プロンプトにおいて、AIアシスタントが自社のゲームをどれだけ頻繁に推奨しているかを監視します。 このプラットフォームでは、特定のジャンルやIPにおいてどのゲームがAI生成の回答を独占しているか、また競合アプリとのポジショニングが時間の経過とともにどのように変化しているかを確認できます。

AppTweak.はプロンプトを継続的に実行し、トピックレベルで結果を集計することで、単一日のスナップショットではなく安定したシグナルを生成し、すべての推奨事項をApp StoreやGoogle Playの実際のゲームIDにマッピングします。

AppTweak.は、12年以上のモバイルゲームデータとAppTweak.独自のGameDNAタクソノミーを使用して、「ゲーム向けAI可視性」のためのゲーム関連プロンプトを構築しています。 その基盤をもとに、AppTweakは、プレイヤーがChatGPTなどのAIアシスタントで検索する際に実際にゲームを説明する6つの次元(代替、IP、ジャンル、テーマ、機能、コンテキスト)を特定しました。

各次元について、AppTweak.は実際のプレイヤーがAIアシスタントにゲームの推奨を求める方法を反映した自然言語プロンプトを定義しています。プロンプトは意図的にブランド名を含まないように設計されているため、結果には既存のブランド認知度ではなく、純粋な発見が反映されます。この深いゲーム市場データとゲーム特化型フレームワークの組み合わせにより、AppTweak.の「ゲーム向けAI可視性」は、個別のゲームレベルでAIの推奨を追跡するために構築された唯一のプラットフォームとなっています。

AppTweak.の「ゲーム向けAI可視性」は、ウェブサイトやブランドではなく、個々のゲームタイトル向けに構築された唯一のAI検索プラットフォームです。 他のAI可視性ツールはドメインから開始し、AIの回答内での言及を探しますが、これはゲームには適していません。なぜなら、パブリッシャーのブランド名とゲーム名は通常異なり、ほとんどのゲームには構造化されたウェブ上のプレゼンスがほとんどないからです。

AppTweak.はゲームそのものから開始し、12年以上のアプリストアデータを使用して、すべてのAI推奨事項をApp StoreやGoogle Playの実際のタイトルと照合し、数千のゲーム関連プロンプトにわたって可視性を追跡します。その結果、ドメインではなく、ゲームに関する明確な競合状況を把握することができます。

AppTweak.の「ゲーム向けAI可視性」は、ChatGPTなどのAIアシスタントが自社のゲームをどのように推奨しているかを理解したいモバイルゲームパブリッシャー、ASOマネージャー、およびユーザー獲得チーム向けに構築されています

これは、複数のタイトルを持ち、ゲームごとのウェブプレゼンスが限られている大規模なパブリッシャーにとって特に価値があります。そのような場合、AIはパブリッシャーが制御できないサードパーティソースからゲームの理解を構築するためです。

また、新しいジャンル、IP、または市場に参入するスタジオにとっても最適です。方向性を決定する前に、その分野のAI推奨において誰がすでに優位に立っているかを確認する必要があるためです。

現在、AI可視性に最適化されているゲームはほとんどありません。そのため、今始めるパブリッシャーには真の先行者利益があります。

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