ASO 컨퍼런스 2020: 요약 및 학습 내용

Florentin Zachary 에 의한 
Product Manager at AppTweak

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일시: 2020년 5월 13일

장소: 온라인 컨퍼런스

내용: 전문가 수준의 ASO 토론에 중점을 둔 독점 행사

2020년 5월 13일 베를린에서 개최된 제3회 ASO 컨퍼런스는 68개국에서 1,400명 이상이 가상으로 참여했습니다. 이 컨퍼런스의 목표는 COVID-19로 인한 어려움에도 불구하고 ASO에 대한 지식을 계속 공유하는 것이었습니다. ASO 커뮤니티에서 너무나 많은 인사이트가 나와 모두 요약하는 것은 불가능하지만, 이 글에서는 여러분이 알아야 할 13가지 강연의 핵심 내용을 정리했습니다.

1. 모바일 산업에 대한 코로나19의 영향

개회사를 마친 후, Phiture의 공동 창립자인 Moritz Daan은 모바일 앱 산업에 대한 COVID-19의 영향을 간략하게 설명했습니다.

  • Apple App Store(3월 13일경)와 Google Play Store 모두에서 다운로드전 세계적으로 전반적으로 증가했습니다.
  • 주중과 주말이 하나가 되면서 주말 계절성더 이상 눈에 띄지 않습니다. 예를 들어, 이제 게임은 주중에도 대규모로 다운로드됩니다.
  • COVID-19의 영향으로 승리한 카테고리는 비즈니스, 건강 및 피트니스, 의료, 교육, 뉴스이며, 패배한 카테고리는 여행, 스포츠, 내비게이션, 날씨, 도서입니다.
  • 옥스퍼드 대학의 데이터에 따르면, 카테고리에서 관찰된 변화정부 대응 정책의 다른 순서와 직접적으로 연관되어 있습니다. 예를 들어, 미국 여행 카테고리의 다운로드 급감은 국내 여행 중단에 따른 것입니다.
  • 키워드 검색 트래픽은 중요한 키워드가 사라지고 다른 키워드가 매우 중요해지면서 하루아침에 크게 변했습니다.
  • Apple은 COVID-19를 고려하여 아트워크 및 크리에이티브에 사회적 거리두기 지침을 반영하도록 요구하므로 앱은 상황에 전략을 조정해야 했습니다.
    앱 크리에이티브에 반영된 사회적 거리두기 지침
    앱 크리에이티브에 반영된 사회적 거리두기 지침.

개회사는 나중에 이어질 다양한 ASO 강연과 패널 토론의 좋은 시작이었습니다. 이 강연들은 ASO의 많은 중요한 측면을 다루었지만, 그 중 많은 부분이 현지화 주제를 논의했으며, 이는 2020년 ASO의 뜨거운 주제인 것으로 보입니다.

2. ASO 영향력 및 성공 측정을 위한 올바른 대시보드 구축

Nadir Garouche, Tilting Point 선임 그로스 매니저

ASO 캠페인의 성공은 내부 및 외부 요인에 따라 달라지므로, 앱의 성과를 잘 이해하기 위해서는 다양한 KPI를 측정하고 통합하는 것이 필수적입니다. App Store Connect에서 Tilting Point의 선임 그로스 매니저인 Nadir Garouche는 분석에 더 적합할 수 있으므로 “설치” 대신 “앱 단위”를 사용할 것을 권장합니다. “앱 구매 날짜”는 특정 날짜 또는 기간에 앱을 설치한 사용자 코호트를 생성하는 데 유용한 필터입니다. 그러나 App Store Connect에서는 두 가지 차원으로만 제한되므로, 데이터를 가져와 주요 스토어 지표 각각에 대한 차트를 포함하는 심층 분석을 위한 자체 커스텀 대시보드를 만들어야 합니다. 키워드 최적화로 인한 상승 효과를 측정하려면 검색 설치를 키워드 가시성 지표와 비교할 것을 제안합니다.

TiltingPoint의 집계 대시보드.
Tilting Point의 주요 대시보드 – 주요 스토어 지표를 한 화면에 통합합니다.

Google Play에서는 유지율이 매우 중요하며 고려해야 합니다. 유지율과 트래픽 간의 상관관계를 분석하면 귀중한 인사이트를 얻을 수 있습니다. 또한, 충돌은 가시성에 부정적인 영향을 미칠 수 있지만, Google Play에 반영되는 데 30일이 걸릴 수 있습니다.

마지막으로, ASA 캠페인 실행 시 성과를 보고하기 위해 Nadir는 App Store Connect 앱 단위에서 MMP ASA 설치*를 빼는 것을 권장합니다. 다른 옵션은 App Store Connect 판매/IAP*에서 MMP ASA 판매/IAP를 빼는 것입니다. App Store 성과 차트와 Apple Search Ads 성과 차트를 나란히 보면 추세를 파악하고 동일한 기간 동안 지표가 어떻게 변화하는지 확인할 수 있습니다.

*MMP: 모바일 측정 파트너
*인앱 구매

3. ASO, 성과 마케팅 및 브랜드 간의 일관성 확보

Natalie Drozd, Hily 마케팅 매니저

모두가 좋아할 제품 페이지를 만들기 위해 팀 간 지식을 어떻게 결합할 수 있을까요? ASO, 브랜드 및 유료 UA 팀은 장기적인 목표는 같지만, 단기적으로는 다를 수 있습니다. Hily의 마케팅 매니저인 Natalie Drozd는 이를 해결하기 위해 각 팀이 핵심 책임에 집중하되, 전반적으로 정보를 공유하고 질문하며 다른 팀의 의견을 경청해야 한다고 설명했습니다. 첫째, ASO 팀은 유익한 크리에이티브와 함께 관련성 높고 볼륨이 큰 키워드를 선택하여 “발견 가능성 우선 접근 방식”을 채택해야 합니다. 둘째, 유료 및 성과 마케팅과 관련하여 목표는 ROI 우선 접근 방식을 채택하여 가격을 낮추고 LTV를 극대화하는 것입니다. 셋째, 브랜드의 경우 사명과 가치를 중심으로 접근하며, 궁극적인 목표는 사람들의 마음에 각인시키는 것입니다.

이러한 각 목표는 잘 정의되어 있지만, 그녀는 팀 간에 중복되는 부분이 있으며 협업이 핵심이라고 강조합니다. 좋은 질문을 하는 것은 새로운 아이디어를 불러일으키고 가치를 창출할 수 있습니다. 예를 들어, ASO 팀은 브랜드 및 유료 팀으로부터 가장 성과가 좋은 시각 자료, 광고 디자인, 브랜드 포지셔닝 및 정체성에 대해 많은 것을 배울 수 있습니다.

브랜드, 유료 UA, ASO 및 제품이 인지도, 관심, 고려 및 전환과 같은 요소를 개선하여 어떻게 함께 작동할 수 있는지.
프레임워크: 인지도에서 전환까지 팀 간 지식 결합.

4. NPS 흐름을 사용하여 평점 및 리뷰 최적화

Alex Gorius, Phiture 선임 그로스 컨설턴트
Alice Muir, Phiture 그로스 컨설턴트

Phiture의 Alex Gorius와 Alice Muir는 전반적인 경험, 즉 사용자 만족도를 0에서 10까지의 척도로 측정하는 데 사용되는 지표인 NPS(순 추천 지수)를 가장 잘 활용하는 방법에 대해 이야기했습니다. Alice는 NPS 사용의 다양한 이점을 설명했습니다.

  1. 이탈자를 더 잘 이해하여 이탈을 최소화합니다.
  2. 추천자에게 앱을 주변에 추천하도록 유도하여 가시성을 높입니다.
  3. 추천자에게 앱을 평가하도록 장려하여 앱 평점을 높입니다.
  4. 플랫폼 또는 현지화 문제와 같은 제품 문제를 식별하여 앱을 개선합니다.

Alex와 Alice는 이탈자를 더 잘 이해하고 추천자를 활용하기 위해 NPS 데이터를 수집하고 축적하는 것의 중요성을 강조했습니다. Google Data Studio에 구축된 NPS 대시보드를 통해 그들은 데이터를 분류하고 구성하여 잠재적인 개선 영역에 대한 핵심 인사이트를 얻고 다양한 유형의 사용자가 앱에 어떻게 반응하는지 더 잘 이해하는 방법을 보여주는 예를 제시했습니다.

또한, 그들은 Google Play의 실제 사례를 보여주면서 NPS를 구축할 때 다양한 종류의 지표 간에 올바른 균형을 찾는 것의 중요성을 강조했습니다. 마지막으로, Alice는 Apple이 평점 유도에 대해 엄격하다는 점을 상기시키며 iOS용 NPS 설문조사 디자인에 주의할 것을 당부했습니다.

트리거는 도달, 짜증, 전환 및 만족도에 다른 영향을 미칩니다. 이는 NPS 이후에 발생하는지, 몇 번의 플레이 후에 발생하는지에 따라 달라집니다.
트리거는 NPS 이후 및 많은 좋아요 이후에 발생할 때 더 나은 결과를 가져옵니다.

5. 패널: ASO 및 브랜드

Louis Tanguay – App Growth Summit
Alexandra Lamachenka, Growth Manager – SkyScanner
Catherine Sibirko, ASO Expert – Flo Health
Ian Irving, Senior Data Analyst SEO & ASO – BBC
Mathew Parry, ASO Manager – Babbel

패널리스트들은 앱 설치의 상당 부분이 몇몇 키워드, 주로 브랜드 키워드에서 비롯된다는 점을 확인했습니다. 그러나 가장 중요한 일반 키워드에서 좋은 순위를 차지하는 것은 여전히 매우 중요합니다. 일부 사용자는 브랜드를 염두에 두지 않고 해당 키워드를 검색하기 때문입니다. 특히 문자 제한이 더 엄격한 iOS에서는 일반 키워드와 브랜드 키워드 중에서 선택하는 것이 어려울 수 있습니다. 검색량, 순위 및 기타 관련 지표를 테스트하고 모니터링하는 것이 좋은 방법입니다.

모든 것이 채널뿐만 아니라 내부적으로도 일치해야 합니다. ASO 팀은 제품 및 브랜딩과 협력해야 합니다. 새로운 기능과 포지셔닝은 앱의 제목과 메타데이터에 영향을 미칠 수 있습니다. 브랜드 활성화 캠페인 중에는 모든 것이 채널 간에 동기화되었는지 확인해야 합니다.

마지막으로, 경쟁 앱의 브랜드 용어를 공격해야 하는지에 대한 질문이 있었습니다. 모든 패널리스트는 스토어에서 허용되지 않을 뿐만 아니라, 과거에 시도했을 때 효과가 없었기 때문에 안 된다고 답했습니다. 잘 알려진 브랜드 용어의 경우 경쟁 앱이 많은 돈을 지불할 수 있지만, 영향은 제한적인 것으로 보입니다.

6. 일본 ASO: 일본 시장을 공략하는 방법 이해

Phiture의 ASO 전문가인 Adzsa Hatano는 일본 시장에서 성공적인 키워드 최적화 및 전환율 최적화를 위한 팁과 인사이트를 공유했습니다. 하나의 단어에 대해 최대 5가지 다른 키워드가 있을 수 있으므로, 그녀는 일본에서 사용되는 키워드의 모든 유형의 서면 버전을 조사하고 수집하는 것의 중요성을 강조했습니다. 그녀의 경험에 따르면, 일본 사용자는 앱 스토어에서 히라가나로 검색하는 경향이 있으므로 히라가나 키워드는 높은 검색 인기도를 가지는 경향이 있습니다. 그러나 그녀는 검색 인기도와 관계없이 가시적인 자산(제목, 부제목, 짧은 설명 등)에 키워드의 공식 서면 버전을 사용할 것을 권장합니다. 그녀는 또한 일본 사용자들이 영어 키워드를 멋지다고 생각하는 경우가 있으므로 모든 키워드를 번역하는 것이 반드시 합리적인 것은 아니라는 흥미로운 의견을 덧붙였습니다.

크리에이티브 자산에 관해서는 일본의 계절별 이벤트를 이해하고 그에 따라 아이콘과 스크린샷을 조정하여 활용하는 것의 중요성을 강조했습니다. 또한, 그녀는 카와이, 애니미즘 및 텍스트 버블 사용, 그리고 긴 설명의 처음 3줄에 사회적 증거 및 기능 강조를 포함하여 일본에서 차이를 만들 수 있는 몇 가지 작은 팁을 공유했습니다. 마지막으로, 그녀는 스크린샷에 더 집중하여 성공적으로 수입된 앱들이 일본 사용자에게 콘텐츠와 기능을 맞춤화하여 현지화했으며, 가능한 경우 일본 인플루언서 및 모델을 사용하고, 데이팅 앱의 가로 스크린샷과 같은 카테고리 트렌드를 따랐다고 설명했습니다.

스크린샷은 종종 높은 정보 밀도를 가지며, 사회적 증거를 강조하고 계절별 이벤트를 활용합니다.
스크린샷은 많은 요소로 채워져 있으며 사회적 증거를 강조합니다.

7. 유기적 상승의 힘에 대한 공개 Q&A

Gabe Kwakyi, Incipia 공동 창립자
Marina Corby, Incipia 데이터 분석 매니저

“유기적 상승”이라는 용어는 모바일 산업에서 자주 사용됩니다. 하지만 그것이 무엇을 의미하며 ASO 전략에 어떻게 반영해야 할까요? “k-요소”라고도 알려진 유기적 상승유료 다운로드 1회당 얻는 유기적 다운로드 수를 나타냅니다. 이는 주로 유료 다운로드 후 몇 시간 또는 며칠 후에 발생하지만, 몇 주에서 몇 달 후에 인식될 수도 있습니다. Gabe Kwakyi와 Marina Corby는 다양한 유형의 유기적 상승이 있으며, 이는 두 가지 범주로 나뉜다: 사용자 수준 유기적 상승은 다양한 종류의 브랜드 검색에서 비롯되며, 생태계 유기적 상승은 비브랜드 검색, 상위 차트 순위, 앱 목록 순위 또는 브랜드 인지도에서 비롯됩니다.

변수(유료 설치, 앱 스토어 기능, 크리에이티브)와 출력(예: 유기적 설치) 간의 관계를 모델링하기 위해 다양한 통계 기법을 사용할 수 있으며, 각 기법은 고유한 해석 가능성과 복잡성을 가집니다. 모델이 간단할수록 출력을 가져와 적용하기가 더 쉽습니다. 따라서 쉽게 얻을 수 있는 성과를 얻기 위해서는 간단하게 시작하고 데이터에 따라 방법의 복잡성을 점진적으로 늘릴 것을 권장합니다. 비즈니스 요구 사항을 결정하고 데이터를 살펴보고 가능한 모든 요소를 수집해야 합니다. 테스트를 실행하려면 이상적으로는 UA 캠페인을 수행하지 않아야 결과에 오해를 줄 수 있는 데이터의 노이즈가 없습니다. 낮고 안정적인 기준선을 가진 시장으로 가는 것이 좋은 아이디어일 수 있습니다. 이는 알고리즘이 무엇이 일어나고 있는지 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 마지막으로, iOS의 새로운 앱은 처음 7일 동안 높은 가시성을 얻으므로 종종 더 나은 유기적 상승을 가집니다. 그들은 COVID-19 이전의 유기적 상승은 더 이상 적용되지 않으며, 우리 모두 새로운 정상 상태가 무엇인지 파악하는 데 시간을 할애해야 한다고 강조하며 마무리했습니다.

Incipia는 사용자 수준과 생태계에서 발생하는 두 가지 유형의 유기적 상승을 설명합니다.
Incipia는 사용자 수준 또는 생태계에서 발생하는 유기적 상승을 설명합니다.

8. 패널: ASO 및 Apple Search Ads 간의 시너지 효과

사회자: David Llewellyn, AppsFlyer EMEA 마케팅 이사
패널리스트: Maryia Filimanchuk, Apalon 마케팅 리드 매니저
패널리스트: Quoc Anh Luong, OMIO 모바일 마케팅 매니저
패널리스트: Thomas Petit, 모바일 성장 전문가

타겟팅할 최적의 키워드를 찾을 때 많은 요소를 고려해야 하며, Search Ads에서 많은 인사이트를 얻을 수 있습니다. 일부 키워드는 높은 검색 트래픽을 가질 것이고, 다른 키워드는 높은 전환율 또는 더 나은 수익화 채널을 가질 것입니다. 좋은 방법은 어떤 키워드가 더 잘 작동하고 어디에서 작동하는지 확인하기 위해 다른 키워드 그룹을 만드는 것입니다. 성공적인 전략은 차별화하고 경쟁이 낮은 키워드를 선택하는 것일 수 있습니다.

ASA는 그 자체로 목적이 아닙니다. Apple은 ASA에 많은 예산을 투입하는 앱을 선호하지 않습니다. Apple은 광고로 인한 다운로드 속도가 높으면 일부 키워드의 순위를 높일 것이지만, ASA를 특별히 사용하는 것이 다른 네트워크에 비해 추가적인 가치를 제공한다는 것은 입증되지 않았습니다. 마케터는 투자 및 가시성 간의 관계를 볼 때 최적의 지점을 찾아야 합니다. ASA는 때때로 일부 키워드에서 다운로드를 가져오는 데 도움이 되거나, 새로운 시장에서 선두를 차지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 마지막으로, 황금률은 가시성과 유지율을 모두 제공할 관련 키워드만 타겟팅하는 것입니다. 앱의 가치 제안과 일치하지 않는 일부 키워드에 대한 트래픽을 구매하는 것은 도움이 되지 않을 것입니다. 따라서 키워드와 랜딩 페이지 또는 스크린샷 간에 시너지 효과가 있어야 합니다. ASA와 ASO가 잘 통합될 때만 최상의 결과를 얻을 수 있으며, 이는 키워드에만 국한되지 않고 더 넓게 생각해야 함을 의미합니다.

9. Apple Search Ads(ASA) 스택: ASA 실행을 위한 치트 시트 소개

Phiture의 Search Ads 리드인 Andrea Raggi는 Apple Search Ads의 이점을 강조하고 효과적으로 실행하는 방법에 대한 치트 시트를 제공했습니다. 그는 Search Ads가 가시성, 발견 가능성을 높이고 다운로드를 유도한다고 설명했습니다. 이는 Apple App Store에서 60개국에서 주간 5억 명의 방문자에게 앱을 광고할 수 있기 때문입니다. 그는 주요 용어를 설명하고 Apple Search Ads 개발을 위해 고려해야 할 다양한 계층을 포함하는 전략적 프레임워크를 공유했습니다.

  1. 캠페인: 계정을 적절하게 구성하고 다양한 작업을 더 잘 활용하는 것을 목표로 합니다.
  2. Ad 그룹: 전략을 맞춤화하고 개발하는 데 도움이 됩니다. 특정 잠재 고객을 대상으로 하거나 성과를 최적화하여 ASO 노력에 도움이 될 수 있습니다.
  3. 키워드: 검색 일치를 통해 규모를 확장하고 성과를 최적화하며 새로운 키워드를 발견하는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 다른 키워드보다 더 잘 작동하는 검색어를 찾아 ASO 노력에 적용할 수 있습니다.
  4. 도구: 시장 연구, 기술 개선 및 경쟁 앱의 활동 이해를 통해 전략을 지원합니다.
  5. 지원 인사이트: 큰 그림을 파악할 수 있도록 합니다. ASA는 유기적 수준에서 키워드 순위를 개선합니다.

이 5가지 지원 계층은 채널을 확장하고 성과를 최적화하는 것을 목표로 하는 ASA 전략의 기반입니다. 그는 마지막으로 전략이 모든 것을 동시에 다룰 필요는 없으며 ASO 전환을 개선하는 데 활용할 것을 권장했습니다.

변수와 요소는 5개의 계층으로 나뉘며, 이는 ASA 목표 달성을 위한 기반입니다.
Phiture의 전략적 Apple Search Ads 프레임워크의 5가지 계층.

참고: 2020년 5월 14일 ASA 스택 출시. ASO 스택 커뮤니티에 Apple Search Ads에서 포괄적인 전략을 성장시키기 위한 모든 사용 가능한 자산에 대한 개요를 제공합니다.

10. 앱 스토어 최적화를 위한 사내 현지화 팀을 시작한 방법

VLMedia의 제품 파트너십 전문가인 Seyma Cam은 앱을 34개 언어로 현지화하기 위해 효과적인 사내 현지화 팀을 구축한 과정을 설명했습니다. 그녀는 현지화할 지역을 결정할 때 두 가지 주요 요소를 고려했다고 설명했습니다.

  • 사용자가 어디에 있었는지, 그리고 가장 많은 다운로드리뷰/평점어디에서 왔는지.
  • 경쟁 앱이 어디에 현지화되어 있었는지, 그리고 해당 시장에서 그들의 현지화 전략에 대한 심층 분석.

현지화 시장이 선택된 후, Seyma는 회사가 사내 현지화 팀을 구축하기 위해 취한 단계를 설명했습니다.

  • 영어와 대상 외국어를 구사하며 모바일 애플리케이션 경험이 있는 사람을 찾습니다.
  • 각 현지 직원이 문화 및 언어 트렌드를 연구하고 해당 대상 시장에서 최고의 ASO 관행(키워드 최적화 및 크리에이티브)에 대한 지식을 갖도록 합니다.
  • 인앱 카피, 스토어 리스팅 및 마케팅을 포함한 모든 번역을 한 곳에 모을 수 있는 도구를 개발합니다.

그녀는 실험과 연구 및 다양한 지표를 기반으로 해당 특정 시장에 적합한 키워드를 선택하는 것의 중요성을 강조했습니다. 또한, 그녀는 현지화가 ASO 노력 이상으로 확장되며 회사가 프로모션, 이메일 마케팅, 유료 광고 및 기타 모든 것을 현지화했다고 설명했습니다. 전반적으로 현지화는 그녀의 회사가 수익, 유지율 및 인앱 구매를 증가시키는 데 도움이 되었습니다. 현지화된 앱이 사용자에게 더 매력적이고 재미있게 되면서 두 앱 스토어 모두에서 긍정적인 결과를 가져왔습니다.

현지화는 전환율, 유지율, 구매 및 기타 여러 지표에 긍정적인 영향을 미쳤습니다.
현지화는 전환율, 유지율, 구매 및 기타 여러 지표에 긍정적인 영향을 미쳤습니다.

11. 현지화 자동화: 주간 릴리스 주기로 40개 이상의 언어에 대한 원활한 흐름 생성

Ilia Kukharev, Aviasales ASO 책임자

현지화는 앱의 가시성 향상, 광고를 통한 수익 창출, 전 세계적으로 추천될 가능성 증가 또는 예상치 못한 부스트와 같은 엄청난 이점을 제공합니다. 그러나 앱을 계속 개발하면서 많은 언어로 정기적으로 번역하는 것은 엄청난 시간이 소요될 수 있습니다. Aviasales의 ASO 책임자인 Ilia Kukharev는 프로세스를 자동화함으로써 회사가 번역에 필요한 시간을 작업 시간의 15%에서 1%로 줄일 수 있었다고 설명했습니다. 어떻게? 현지화 관리를 간소화하는 클라우드 기반 솔루션인 Crowdin을 사용하여. GitHub에 연결하고, 브랜치를 설정하고, 구성하기만 하면 됩니다. 새로운 파일을 번역해야 할 때 프리랜서 또는 번역 에이전시가 이메일을 받게 됩니다. 그들은 로그인하여 새로운 문자열을 번역해야 하며, 완료되면 확인을 받게 됩니다.

Aviasales는 번역 프로세스를 자동화하여 해당 작업에 소요되는 작업 시간을 15% 단축했습니다.
Aviasales는 번역 프로세스를 자동화하여 해당 작업에 소요되는 작업 시간을 15% 단축했습니다.

12. Google Play 실험에서 잘못된 양성 A/B 테스트 결과 처리

Simon Thillay, AppTweak ASO 책임자

저희 ASO 책임자인 Simon Thillay는 Google Play 실험에 내재된 일부 문제가 테스트 결과의 신뢰성과 타당성에 어떻게 영향을 미치는지 공유한 후, 결과의 신뢰성을 향상시키는 것을 목표로 하는 새로운 테스트 방법을 제시했습니다.

  • 다른 트래픽 소스에서 오는 사용자에 대한 통제 부족과 스토어의 주간 계절성은 많은 통계적 노이즈를 생성하여 A/B 테스트의 각 샘플에서 전환에 다르게 영향을 미쳐 잘못된 양성 결과를 초래할 수 있습니다.
  • 각 테스트 샘플에서 충분한 다운로드를 얻는 것이 충분한 통계적 검정력을 달성하는 데 중요합니다.
  • 테스트에서 새 변형을 복제하여 A/B/B 구조를 가지면 두 B 샘플이 유사하거나 다른 결과를 얻는지 비교하는 데 도움이 됩니다. 두 B 샘플에서 유사한 결과가 나오면 신뢰할 수 있을 가능성이 높지만, 각 B 샘플에서 다른 결과가 나오면 잘못된 양성 결과가 나왔을 가능성이 높습니다.

새로운 A/B/B 테스트 형식에 대한 권장 규칙 - AppTweak
새로운 A/B/B 테스트 형식에 대한 권장 규칙 – AppTweak

Simon은 이 새로운 방법의 이점에 대한 통계를 수집하려고 노력할 것이며, 이는 곧 저희 블로그에 더 자세히 설명될 것이므로, 기꺼이 결과를 공유할 의향이 있는 청중에게 연락해 달라고 요청하며 마무리했습니다.

13. iOS 및 Android의 평점 라이브러리

Sebastian Gallese, Haystack Reviews 설립자

평점 요청이 매우 중요하다는 것은 잘 알려져 있습니다. 하지만 평점 메커니즘이 하드코딩되어 있으면 실험하기가 어렵습니다. Haystack Reviews의 설립자인 Sebastian Gallese는 이 문제를 해결하기 위해 개발자들이 기존 라이브러리를 활용하여 설정에 드는 시간을 줄이고 실험에 더 많은 시간을 할애할 수 있다고 설명했습니다. 예를 들어, Android에서는 “skent/Amplify”를, iOS에서는 “Armchair“를, Flutter에서는 “skyost/RateMyApp”을 사용할 수 있습니다. Sebastian은 또한 Android용 네이티브 프롬프트는 아직 제공되지 않지만, 네이티브 프롬프트 메커니즘을 포함하는 테스트 앱이 이미 얼마 전 발견되었으며, 마케터들은 이 기능이 곧 스토어에 출시될 것에 대비하여 최적의 트리거 메커니즘을 식별해야 한다고 지적했습니다.


저희만큼 컨퍼런스를 즐기셨기를 바랍니다! AppTweak에 대해 더 자세히 알고 싶으시다면, 주저하지 마시고 다른 블로그를 확인하시거나, 데모를 예약하시거나, 무료 체험을 시작해 보십시오!

7일 무료 체험 시작


Florentin Zachary
에 의한 , Product Manager at AppTweak
Florentin is an ASO Expert at AppTweak. He’s passionate about how new technologies can improve our lives. He also likes cheese, philosophy and climbing!