상위 앱 및 게임은 가시성을 확보하기 위해 메타데이터, 평점, 인앱 이벤트를 어떻게 활용할까요? 그리고 Apple Ads를 통해 사용자를 확보하는 데 드는 비용은 얼마일까요?
이는 저희의 최신 벤치마크 보고서에서 답변하는 질문 중 일부입니다. 이 보고서는 App Store 및 Google Play 전반에 걸쳐 미국 내 상위 1,000개 앱 및 게임을 분석하며, 올해 새롭게 추가된 내용으로 AppTweak이 추적한 약 2,800개의 미국 Apple Ads 광고주 벤치마크를 포함합니다.
ASO 및 Apple Ads 트렌드 및 벤치마크 보고서 2026은 최고 성과를 내는 앱 및 게임이 App Store 및 Google Play 전반에서 가시성, 전환 및 유료 광고 성과를 확보하기 위해 현재 무엇을 하고 있는지에 대한 청사진입니다.
ASO & Apple Ads trends and benchmarks 2026
Get the latest data insights and industry benchmarks to optimize your app store strategy and drive growth.
Download report핵심 요약
- 인앱 이벤트는 이제 상위 게임의 표준이 되었습니다. 상위 게임의 51%가 작년에 App Store에서 5개 이상의 인앱 이벤트를 진행했으며, 이 비중은 3년 연속 상승하고 있습니다.
- 추천 앱의 거의 대부분은 4.0 이상의 평점을 유지하고 있습니다. App Store 추천 앱의 95%가 4.0 이상의 평점을 받았으며, 65%는 4.6 이상입니다.
- App Store와 Google Play 양쪽 플랫폼의 상위 앱 중 34%가 작년에 설명을 두 번 이상 업데이트했습니다. 이는 AI 검색 엔진이 설명을 활용해 추천을 생성하는 현 시점에서 매우 중요한 신호입니다.
- 앱 스토어 검색 결과의 추가 광고가 도달 범위를 확장했습니다. Apple의 2026년 3월 출시 이후 28일 동안, 검색(Discovery) 캠페인은 모든 캠페인 유형 중 가장 큰 폭의 성장을 기록했습니다.
- 2025년 중앙값 CPI는 쇼핑 카테고리의 $1.33부터 스포츠 카테고리의 $26.70까지 분포했으며, 게임은 $4.63를 기록했습니다.
데이터 정보
저희는 유기적 성장 벤치마크를 위해 2025년 1월부터 12월까지 App Store 및 Google Play 전반에 걸친 미국 내 상위 1,000개 앱 및 게임을 분석했습니다.
올해 새롭게 추가된 내용으로, 유료 광고 성과 벤치마크를 위해 동일한 기간 동안 AppTweak이 추적한 약 2,800개의 미국 Apple Ads 광고주를 함께 분석했습니다.
이 보고서에는 무엇이 담겨 있나요?
앱 가시성, 참여도, 전환 및 유료 광고 성과를 위한 실행 가능한 벤치마크 데이터:
- App Store 및 Google Play 전반의 메타데이터 업데이트 및 A/B 테스트 빈도
- 추천 앱들 사이의 평점 분포
- 인앱 이벤트 및 프로모션 콘텐츠 채택 트렌드
- Google Play의 커스텀 스토어 등록 정보 사용 현황
- 국가 또는 지역별 메타데이터 현지화 패턴
- 앱 스토어 전반의 AI 앱 다운로드 및 카테고리 트렌드
- 올해 새롭게 추가됨: 카테고리, 캠페인 유형, 게재 위치 및 시즌별 Apple Ads 벤치마크
데이터 미리보기
보고서의 내용을 짐작해 볼 수 있는 네 가지 주요 조사 결과를 소개합니다.
1. 인앱 이벤트는 이제 상위 게임의 표준입니다
App Store의 경우, 상위 게임의 51%가 작년에 5개 이상의 인앱 이벤트를 진행했으며, 이는 일반 앱의 38%와 대조적입니다. 게임의 경우 이 비중은 2023년 38%, 2024년 46%, 2025년 51%로 3년 연속 상승했습니다. 상위 게임들에게 인앱 이벤트는 이제 특수한 사례가 아니라 출시 일정의 고정적인 부분이 되었습니다.

2. 추천 앱의 거의 대부분은 4.0 이상의 평점을 유지하고 있습니다
App Store 추천 앱의 약 95%가 4.0 이상의 평점을 받았으며, 65%는 4.6 이상을 유지하고 있습니다. Google Play도 거의 동일하게 약 96%가 4.0 이상의 평점을 기록했습니다. 피처드(추천) 선정이 성장 계획의 일부라면, 리뷰 관리는 나중에 생각할 문제가 아니라 최우선 과제로 다루어야 합니다.

3. 스크린샷 테스트는 필수입니다
App Store의 A/B 테스트는 스크린샷에 집중되어 있습니다. 상위 앱의 35%와 상위 게임의 33%가 작년에 두 번 이상의 스크린샷 테스트를 진행했습니다. 다른 자산들은 훨씬 적은 관심을 받습니다. 상위 앱의 약 90%는 아이콘이나 동영상을 한 번도 A/B 테스트하지 않았으며, Google Play에서는 앱의 76%에서 80% 사이가 아이콘, 동영상 또는 피처 그래픽을 테스트하지 않았습니다. 여력이 있는 팀에게 아이콘 및 동영상 테스트는 대부분의 경쟁 앱이 손대지 않고 남겨둔 몇 안 되는 기회 중 하나입니다.


4. 올해 새롭게 추가됨: 카테고리별 Apple Ads 벤치마크
설치당 비용(CPI) 중앙값은 쇼핑의 $1.33부터 스포츠의 $26.70까지 다양하며, 게임은 $4.63를 기록했습니다. 비용은 카테고리별로 다르기 때문에, 카테고리 벤치마크는 자신의 캠페인 성과를 확인하는 가장 빠른 방법입니다. 이 보고서는 카테고리 및 캠페인 유형별로 CPI와 함께 탭당 비용(CPT), 탭률(TTR), 탭 대비 설치 전환율(CVR) 벤치마크를 제공합니다.

귀하의 앱 스토어 전략이 어느 수준인지 확인해 보세요
전체 보고서는 유기적 ASO와 Apple Ads 벤치마크를 한곳에 모아 제공하므로, 카테고리, 캠페인 유형, 국가 또는 지역별로 귀하의 위치를 파악할 수 있습니다.
Micah Motta
Oriane Ineza