ASO 컨퍼런스 2023 1부 요약: ASO 기본 원칙
2023년 6월 1일, 성장 에이전시 Phiture는 고급 ASO에 전념하고 최고의 ASO 전문가들을 한자리에 모으는 연례 행사인 제6회 ASO 컨퍼런스를 베를린에서 개최했습니다. 이에 AppTweak 팀은 행사에 참석했을 뿐만 아니라 자랑스러운 스폰서이기도 했습니다. ASO 커뮤니티의 다른 구성원들을 만나 ASO의 최근 발전에 대해 논의하게 되어 기뻤습니다. 하루 종일 이어진 발표와 대화의 질에 깊은 인상을 받아, 메인 무대에서 진행된 다양한 발표 내용을 요약하여 공유하고자 합니다.
효과적인 앱 스토어 최적화를 위한 핵심 요소
메인 무대에서 14개의 다양한 발표가 진행되면서, 이번 컨퍼런스는 ASO의 핵심인 반복되는 주제와 지난 ASO 컨퍼런스 이후 발전한 새로운 이야기들을 들을 수 있는 좋은 기회였습니다. 2부작 시리즈의 첫 번째 블로그에서, 저희는 ASO 기본 원칙 – A/B 테스트, 유료 UA와의 연동, Apple Search Ads, 현지화 및 우선순위 지정을 다룬 7개 발표의 주요 내용을 공유했습니다.
우선순위 지정
ASO 전략 식별 및 계획
이날은 Freelytics의 선임 ASO 관리자이자 Phiture의 전 ASO 전략가인 Anton Tatarynovich의 발표로 시작되었으며, 그는 자신의 경험을 바탕으로 ASO 로드맵을 구성하고 계획하는 방법에 대한 조언을 공유했습니다.
많은 리소스를 가진 대규모 팀의 컨설턴트 역할에서 특정 앱 성장에 전념하는 단일 운영자 역할로 전환한 후, Anton은 우선순위 프레임워크가 집중력 부족이나 영향력이 낮은 프로젝트에 투자하는 것을 피하는 데 필수적이라고 지적했습니다. Freelytics에서 시작한 직후, 그는 초기 초점을 어디에 두어야 하는지 식별하고 보고하기 위해 다음 5단계 프로세스를 적용했습니다.
- 내부 검토: 사용자 기반 규모와 수익 점유율을 기반으로 초기 관심을 기울여야 할 주요 시장을 식별한 후, Anton은 각 시장별 스토어 페이지의 상태를 점검하여 가장 오랫동안 방치되었거나 크리에이티브, 메타데이터, 리뷰 및 평점이 가장 좋지 않은 페이지를 확인하는 것부터 시작하라고 조언했습니다. 그의 조언은 또한 ASO 성과 목적보다는 앱의 카테고리 순위를 고려하여 앱이 시장에서 어떤 위치에 있는지에 대한 부드러운 신호이자 최고 경영진의 관심을 끌 수 있는 항목으로 활용하라는 것이었습니다.
- 현지화 개요: Anton의 두 번째 단계는 이미 이루어진 현지화 노력을 더 자세히 검토하는 것이었습니다. 이 단계는 첫 번째 단계를 잘 보완하며, 즉각적인 조치보다는 연구에 다시 초점을 맞춥니다. 이는 강력한 현지화 잠재력이 있는 영역을 식별하면 앱이 성숙 단계에 도달하기까지 더 많은 시간이 필요한 더 큰 시장에서 더 작은 시장으로 우선순위를 전환할 수 있기 때문입니다.
- 마케팅 벤치마크: 철저한 내부 검토를 마친 후에야 경쟁을 살펴볼 때가 옵니다. Anton은 경쟁자를 아는 것이 필수적이지만, 너무 일찍 경쟁자를 살펴보는 것은 자신의 노력을 편향시키고 특정 앱과 관련성이 적은 변경 사항을 우선시하게 만들 수 있다고 청중에게 경고했습니다. 경쟁 환경을 검토하는 데 따르는 어려움을 더 논의하면서, Anton은 비교 다운로드 점유율을 기반으로 경쟁자 목록을 10개 이상에서 3~5개로 줄일 것을 권장했습니다. 작은 앱은 시장 선두 주자를 너무 가깝게 따르기보다는, 유사한 인지도와 ASO 노력 범위에 있는 경쟁자에게 먼저 집중해야 합니다.
- 가시성 분석: Anton이 공유한 네 번째 단계는 각 주요 시장에서 소스 유형별 트래픽을 분석하여 어떤 항목이 가장 중요한지 이해하는 것입니다. 특히 키워드 최적화와 관련하여, 그는 앱과 카테고리에서 검색 트래픽이 차지하는 비중을 이해하고, 일반 키워드와 비교하여 브랜드 키워드에서 오는 검색 트래픽의 양을 분석하는 것이 중요하다고 강조했습니다. 이는 소비자들이 해당 유형의 제품을 검색하는 데 익숙하지 않을 때 긴 키워드 최적화 주기를 피하기 위함입니다.
- 전환 분석: 마지막으로, 트래픽 소스별 전환율 차이를 검토하여 가장 큰 격차가 어디에 있는지 식별하는 것은 전환 최적화 노력을 어디서 시작할지 결정하는 데 중요합니다. Google Play 개발자 콘솔에서 사용할 수 있는 키워드 수준 데이터와 Apple Search Ads 캠페인 통계는 검색어 또는 키워드 유형별 앱의 전환율을 더 세분화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
이 프로세스 마지막에, Anton의 방법론은 색상 코딩 시스템으로 감사를 마무리하는 것이며, 이는 어떤 영역을 먼저 다룰지 시각화하는 데 도움이 됩니다.
Apple 검색 Ads
이날의 두 번째 발표는 독립 성장 전문가 Thomas Petit이 진행했으며, 그는 Apple Search Ads(ASA)에 대한 자신의 “냉혹한 진실”을 공유했습니다. Thomas는 Apple Search Ads에 대한 많은 구체적인 인사이트를 공유했지만, 그의 관찰 중 하나가 특히 눈에 띄었습니다. Apple Search Ads와 다른 광고 네트워크 간의 사용자 행동 측정 방식의 차이로 인해, 그는 비교 시 이러한 차이를 완전히 고려할 수 없으므로 Apple Search Ads를 다른 유료 UA 채널과 분리해야 한다고 강조했습니다.
더 실용적으로, Thomas는 Apple Search Ads 타겟팅 문제, 예산 관리 및 ASA의 특수성에 대한 많은 유용한 관찰 내용을 공유했습니다.
타겟팅
- Search Ads 기본 사용을 피하고 검색어를 확인하여 모든 확장 검색 캠페인을 모니터링하십시오.
Thomas는 “Shazam” 키워드를 타겟팅하려던 캠페인이 대신 TV 가이드 앱과 관련된 검색어에 입찰로 이어진 사례를 설명했습니다.
그는 “유사 변형” 규칙으로 인해 정확 일치 캠페인조차도 놀라운 입찰로 이어질 수 있음을 강조하며, “다이어트 앱” 키워드에 대한 캠페인이 “DIY 앱”에 일부 입찰을 하는 사례를 공유했습니다. 이 모든 경우에 그는 이러한 문제가 피할 수 없지만 캠페인 설정에 제외 키워드를 추가하여 빠르고 쉽게 수정해야 한다고 강조했습니다.
- 검색 결과 캠페인은 본질적으로 예산의 대부분을 소수의 키워드에만 지출할 가능성이 높습니다.
Thomas는 App Store 검색이 본질적으로 “짧은 꼬리”에 집중하기 때문이라고 지적했으며, 반면 확장 검색 및 탐색 캠페인은 더 많은 인사이트 제공자 역할을 할 수 있으며, 탐색 캠페인은 App Store 알고리즘이 앱을 어떻게 인식하는지 개발자에게 잠재적으로 알려줄 수 있습니다.

- Apple 캠페인 잠재고객 설정의 한계.
마지막으로 중요한 것은, Thomas는 iOS에서 개인 맞춤형 광고에 동의하는 사용자가 22%에 불과하여 대부분의 성별 기반 또는 연령별 캠페인이 실제로 트래픽의 4분의 3 이상을 제외한다고 경고했습니다.
반면에 신규 및 재방문 사용자 개념은 충분한 명확성을 제공하지 않으며, 신규 사용자를 대상으로 하는 캠페인도 결국 재다운로드를 유도할 수 있습니다. 심지어 국가 타겟팅도 때때로 놀라운 결과를 초래할 수 있습니다(특히 MMP 데이터를 통해 캠페인 성과를 분석할 때). 이는 Apple이 사용자의 IP 주소 위치가 아닌 사용자가 선택한 App Store 국가를 고려하기 때문입니다.
예산 관리
예산 관리에 관해서, Thomas는 Apple Search Ads 예산에서 때때로 필요한 현실 점검을 여러 번 강조했습니다. 치열한 경쟁, 경매 시스템, 그리고 매우 큰 소비자 풀에 접근할 기회를 고려할 때, 설치당 비용이 다른 광고 네트워크보다 높을 수 있다는 것은 당연합니다. 그렇다고 해서 그는 Apple의 입찰 추천을 맹목적으로 신뢰하지 말라고 조언했으며(특히 몇 가지 환상적인 수치 사례와 함께), Apple Search Ads가 단순한 두 번째 입찰자 가격 설정 시스템으로 작동한다는 생각도 반박했습니다.
입찰가를 급격히 늘리거나 줄인 후에도 매우 유사한 노출수와 설치수를 제공하는 캠페인 사례를 통해, Thomas는 입찰 앱의 관련성 또한 핵심 요소라고 지적했습니다. 그는 높은 탭률과 특정 키워드에 대한 점유율을 가진 앱이 입찰가를 줄이는 것을 테스트해 볼 것을 권장했습니다.
Apple Search Ads의 특수성
마지막으로, Thomas는 전체 유료 UA 조합에서 Apple Search Ads의 몇 가지 특수성을 식별했습니다.
- 그의 가장 큰 조언은 예산을 운영하고 성과를 분석할 때 모두 캠페인에서 브랜드 키워드와 비브랜드 키워드를 항상 분리하는 것이었습니다.
- 그는 ASO 전문가들에게 가끔 캠페인을 일시 중지하여 캠페인의 상승 효과와 잠식 효과를 분석하도록 권장했습니다. 그는 또한 잠식 문제에 대해 주저하지 말라고 요청했습니다. 이는 Apple Search Ads 캠페인에서 얻을 수 있는 다른 인사이트를 위해 지불할 가치가 있는 비용이기 때문입니다.
- 이 주제와 관련하여, Thomas는 특정 용어를 검색하도록 더 많은 사람들을 유도하기 어렵기 때문에 검색이 제한된 채널이지만, Apple Search Ads의 규모와 특정 광고주의 성공은 이 채널로 확장하는 것이 가능함을 증명한다고 주장했습니다. 단, 확장의 가장 큰 한계가 자신의 수익 목표라는 것을 받아들여야 합니다.
Apple Search Ads에서 잠식 효과가 무엇인지 알아보십시오
유료 UA와의 연동
하루 종일, 두 명의 연사가 ASO와 유료 UA가 어떻게 협력할 수 있고 협력해야 하는지에 대한 의견을 추가했습니다.
유료 UA 캠페인으로 인한 유기적 상승 효과 측정 및 예측
Playtika의 Talia Hermesh는 먼저 통계적 회귀 분석이 다양한 유형의 유료 UA 캠페인에서 발생하는 유기적 상승 효과를 예측하는 데 어떻게 도움이 되는지 강조하기 전에, 마케터가 유료 UA가 탐색 트래픽(스토어 추천 및 유사 앱에서 오는 트래픽), 일반 검색 또는 브랜드 검색에 영향을 미치는지 식별하는 방법을 강조했습니다.

그녀는 앱 트래픽이 많고, 유기적 다운로드와 유료 다운로드 간의 K 팩터가 강하며, 사용자 품질이 좋은 국가에서 이러한 분석을 실행할 것을 권장했으며, 청중에게 “우리 모두가 미국에 돈을 쓸 수는 없습니다.”라고 상기시켰습니다.
청중에게 자신의 방법론을 설명하면서, Talia는 Playtika 게임 두 가지의 사례 연구를 공유했습니다.
- 브라질에서 진행된 보상형 비디오 캠페인은 유료 다운로드당 +0.1의 유기적 다운로드 상승 효과를 Bingo Blitz에 제공했습니다.
- 프랑스에서 진행된 네이티브 광고 캠페인은 브랜드 검색의 급증 덕분에 House of Fun이 유료 다운로드당 0.5의 유기적 다운로드를 얻는 데 도움이 되었습니다.
그녀는 마케터들이 유료 캠페인의 KPI에 유기적 상승 효과를 추가하는 데 익숙해지도록 제안했습니다. 앱이 유료 UA를 축소할 때마다, 유기적 트래픽에 미치는 영향을 제한하기 위해 점진적으로 축소합니다.
ASO와 유료 UA를 연동하기 위한 모범 사례
나중에 Adidas의 Luca Stefanutti가 무대에 올라 ASO와 유료 UA 캠페인이 어떻게 더 잘 협력할 수 있는지에 대한 몇 가지 모범 사례와 관찰 내용을 공유했습니다.
- 그의 첫 번째 조언은 ASO가 항상 사용자 확보의 장기적인 측면에만 초점을 맞추는 것이 아니라, 유료 UA 캠페인의 단기적인 특성을 지원하기 위해 시기적절한 변경을 할 수도 있다는 점을 다루는 것이었습니다. 이를 위해 그가 제시한 첫 번째 전술은 유료 UA 캠페인의 증폭에 관한 것이었습니다. 이는 인앱 이벤트 및 프로모션 콘텐츠를 통해 프로모션 텍스트를 추가하고, Apple Search Ads에서 투데이 탭 캠페인을 실행하며, Apple 및 Google에 각 스토어 추천을 요청함으로써 이루어질 수 있습니다.
AppTweak의 인앱 이벤트 및 프로모션 콘텐츠 데이터를 활용하여 앱 가시성을 높이십시오
- 이벤트와 관련하여, Luca는 자신의 경험상 Google Play의 프로모션 콘텐츠가 App Store의 인앱 이벤트보다 약 4배 더 효과적이라고 언급했습니다. Luca가 공유한 두 번째 전술은
스토어 광고 ,이벤트 및커스텀 페이지 를 사용하여 전환을 개선하는 것이었습니다. 그는 또한 후자가 항상 높은 영향을 미치는 것은 아니며, 자격 있는 사용자와 접점을 위해 우선순위가 되어야 한다고 신속하게 경고했습니다.
- 마지막으로, Luca는 ASO가 유료 UA와 어떻게 상호 작용하는지 깨닫지 못하는 최고 이해관계자들에게 가치를 더 쉽게 보여주기 위해 ASO 전문가들이 유료 UA 캠페인에 대한 ASO의 영향을 계산하는 데 사용해야 할 몇 가지 공식을 공유했습니다.
A/B 테스트
컨퍼런스 오후는 Mateusz Wrzeszcz(Klarna)의 발표로 시작되었으며, 그는 효율적인 스토어 A/B 테스트를 위한 중요하지만 거의 알려지지 않은 고려 사항들을 흥미로운 세부 사항으로 다루었습니다.
서론에서 Mat은 Google Play 스토어 등록 실험 또는 App Store 제품 페이지 최적화와 같은 도구를 사용한 A/B 테스트가 Facebook 광고를 사용한 크리에이티브 A/B 테스트와 어떻게 다른지 강조했습니다. 이는 Facebook 광고와 달리 스토어 A/B 테스트는 “단순히” 실시간 데이터를 비교하는 것이 아니라 미래의 차이를 예측하는 데 초점을 맞추기 때문입니다.
- 결과적으로, Mat의 첫 번째 조언은 연구에 테스트 자체와 동일한 중요성을 부여하는 것이었습니다. 테스트는 증명하려는 가설만큼만 유효하기 때문입니다. 이는 실험의 우선순위 지정으로 이어져야 하며, 첫째, 내부 데이터 및 인사이트를 기반으로 한 가설에 초점을 맞추고, 둘째, 모범 사례, 벤치마크 및 휴리스틱에, 셋째, 가정 및 크리에이티브 조정에 초점을 맞춰야 합니다.

이러한 우선순위 지정 원칙은 또한 더 나은 최소 감지 효과를 가진 더 과감한 테스트를 선호하는 데 도움이 되어야 합니다. 통계에 너무 깊이 들어가지 않고, Mateusz는 실험이 더 오래 실행될수록 더 나은 통계적 검정력을 얻는 방법을 설명했습니다. 이는 표본 크기가 커질수록 더 촘촘해져 전환의 작은 변화를 포착할 수 있는 그물처럼 작동합니다. 많은 앱이 단일 테스트를 실행할 수 있는 시간이 그렇게 많지 않으므로, A/B 테스트로 조기에 포착할 수 있는 전환 변화를 제공할 가능성이 가장 높은 실험을 먼저 테스트하는 것이 중요합니다.
- 따라서 Mat의 두 번째 핵심 조언은 모든 ASO 전문가가 앱, 국가 및 스토어프론트별로 추구해야 할 최소 감지 효과가 무엇인지 식별하는 것입니다. 또한 표본 크기 계산기를 사용하여 테스트 투자를 정당화할 만큼 적절하게 검증하는 데 너무 오래 걸리는 가설을 테스트하는 것을 피해야 합니다. 이를 위해 Mat은 자체 표본 크기 계산기를 만들었으며, ASO 전문가들에게 트래픽 및 CVR 수준에 따라 시장을 세 가지 계층으로 그룹화하여 모든 실험, 일부 실험 또는 어떤 실험도 가치가 없는 시장을 쉽게 시각화할 것을 권장했습니다.
- 마지막으로, Mat은 모든 ASO 전문가가 분기별로 최소 한 번 급진적인 변화를 테스트하는 습관을 들이고, 한 번에 하나의 시각적 변화만 테스트하기보다는 한 번에 하나의 가설을 테스트하는 것을 목표로 삼을 것을 권장했습니다.
- 그는 또한 청중에게 첫인상 프레임에 나타나는 자산 변경을 우선시하고, 시장이 모두 동일하지 않으므로 모든 시장에서 동일한 변경 사항을 체계적으로 테스트하지 말라고 상기시켰습니다. 다시 한번, 모든 사람은 테스트 결과는 단지 방향성일 뿐이며, 크리에이티브 변경으로 이어진 가설의 품질보다 덜 중요하다는 것을 기억해야 합니다.
현지화(Localization)
마지막으로 중요한 것은, ASO의 기본 원칙에 관해서 Davronbek Makhkamov(Ulysses)와 Anastasiia Baranchikova(Prequel)가 각각 무대에 올라 앱 산업에서 현지화 주제를 다루는 방법에 대한 인사이트와 권장 사항을 공유했습니다.
성공적인 현지화를 위한 명확한 로드맵
Davronbek은 새로운 기능을 추가하거나 제품을 더 많은 플랫폼으로 포팅하는 것보다 비교적 적은 기술 리소스를 필요로 하기 때문에 현지화가 앱 성장에 매우 영향력 있는 영역임을 강조했습니다. 이러한 이유로 그는 어떤 앱이든 국제적으로 확장하기 위한 자신만의 로드맵을 수립하는 데 도움이 되는 매우 간단한 시각적 프레임워크를 상세히 설명했습니다.
| 레벨 0 = 세계화 | 국가 A | 국가 B | 국가 C |
| 레벨 1 = 번역 | |||
| 레벨 2 = 현지화 | |||
| 레벨 3 = 문화화 |
앱이 제공되는 다양한 국가에서 현지화 수준을 비교하는 것만으로도 개선 영역을 빠르게 식별할 수 있습니다. 또한 특정 국가에서 현지화 품질을 더욱 향상시킬지, 아니면 새로운 국가에서 처음부터 시작할지 고려할 수 있습니다. 궁극적인 목표는 앱이 제공되는 각 국가에서 최고 수준의 현지화를 달성하는 것입니다.
현지화 개선과 다른 언어로의 확장 사이의 결정을 용이하게 하기 위해, Davronbek은 더 깊은 수준의 현지화에 해당하는 특정 실행 항목에 필요한 리소스를 고려할 것을 조언했습니다. 또한
- 현지화 실행 항목: 현지 키워드 검색 패턴을 연구하고 앱 스토어 메타데이터에 구현하기, 웹사이트를 현지 언어로 번역하기, 현지화된 가격 책정 테스트하기, 지원 자료 및 FAQ 번역하기.
- 문화화 실행 항목: 앱 제목을 현지 이름 확장자를 포함하도록 조정하거나 브랜드를 전사하기(예: 다른 알파벳을 사용하는 언어에서), 문화적으로 매력적인 크리에이티브 테스트 및 구현하기, 앱 및 웹사이트에 현지 콘텐츠를 포함하기, 모든 커뮤니케이션 채널 및 커뮤니티 플랫폼을 처리할 현지인 고용하기, 현지 마케팅 계획 수립하기, 현지 언어로 완전한 고객 지원 제공하기.
문화적 차이 인식의 중요성
Davronbek의 발표 직후, Anastasiia는 무대에 올라 더 나은 문화화와 더 효율적인 마케팅을 강화하는 데 사용될 수 있는 이론들을 확장하여 설명했습니다.
그녀는 먼저 인터넷이 새로운 “글로벌 문화”에 대한 믿음으로 이어진 방식에서 어려움을 식별했습니다. 현실에서는 문화적 차이가 여전히 매우 현실적임에도 불구하고 말입니다. 다른 문화가 반드시 다른 가치를 장려한다고 생각하기보다는, 다른 문화가 가치를 동일한 방식으로 경험하지 않는다는 것을 이해해야 합니다.
- 결과적으로, Anastasiia는 특정 가치가 다른 문화에서 어떻게 적용되는지를 변화시키는 차원을 기반으로 주요 시장에 메시지를 맞춤화하는 방법을 더 잘 이해하기 위해 ASO 전문가들이 다양한 문화 차이 프레임워크에 대해 배울 것을 권장했습니다. 구체적인 예시로, 그녀는 “전 세계가 지켜보고 있다”와 “모든 소리를 위한 하나의 앱”과 같은 메시지가 각각 더 집단주의적이거나 개인주의적인 문화에서 더 잘 공감될 가능성이 있음을 설명했습니다.

ASO에서 문화적 차이를 적절히 활용하기 위해, 그녀는 다음 프로세스를 권장했습니다.
- 앱 사용과 연결될 수 있는 가치를 선택하십시오. 특히 소비자들이 앱을 사용하기 전에 경험하는 필요와 고통을 통해 말입니다. 예를 들어, Prequel과 같은 사진 편집 앱을 사용하는 강력한 동기가 되는 소속감의 필요성.
- 선택한 가치에 대한 다양한 태도를 측정하는 데 도움이 될 수 있는 문화 차이 모델을 연구하십시오. Prequel의 경우, 소속감의 필요성은 성 역할 및/또는 권력 거리에 따라 다르게 표현될 수 있습니다.
- 스토어 크리에이티브의 어떤 요소가 사용자 혜택을 표시하는 데 사용될 수 있는지 식별하십시오(맥락 강도에 따라 스크린샷의 텍스트, 실제 이미지, 미묘한 하이라이트 등을 사용할 수 있습니다). 일부 시장에서는 제품이 다루는 다른 핵심 가치를 추구해야 할 수도 있다는 사실에 민감하게 반응하면서, 어떤 종류의 크리에이티브 실험을 수행할지, 그리고 어디서 수행할지에 대한 가설 백로그를 작성하십시오.
앱을 위한 크리에이티브 최적화 및 현지화의 중요성을 이해하십시오
- 마지막으로, Anastasiia는 ASO에서 문화 차이 프레임워크의 적용을 추진할 것을 제안했습니다. 남아메리카 현지화 경험을 공유하면서, 그녀는 당신이 현지 소비자를 보는 방식보다는 현지 소비자가 자신을 어떻게 보는지 반영하는 크리에이티브를 만드는 것이 중요함을 강조했습니다.
Prequel의 경우, 이는 브라질 소비자들이 카니발이 중요한 계절 행사임에도 불구하고 카니발의 시각으로 자신을 보지 않는다는 것을 이해하는 것을 의미했습니다. 또한 그녀는 앱이 클리셰를 활용하여 더 개인적인 어조를 취할 수도 있다고 제안했습니다. 그들은 자신의 문화 요소와 그에 대한 클리셰를 제품이 특정 가치를 어떻게 다루는지에 대한 그림과 혼합할 수 있습니다.
더 많은 정보를 기대해 주십시오!
ASO 컨퍼런스의 인사이트와 핵심 내용을 효과적으로 전달하기 위해 이 긴 블로그 게시물을 두 개의 별도 기사로 나누었습니다. 두 번째 부분에서는 ASO의 새로운 주제를 탐구할 것이며, 인공지능(AI), 암호화폐 플랫폼을 위한 ASO, iOS의 타사 앱 스토어 등에 대한 흥미로운 강연을 다룰 것입니다. 그러니 시리즈의 두 번째 부분을 확인하는 것을 잊지 마십시오!
Alexandra De Clerck
Oriane Ineza